林渊盯着法典书页角落那行暗金文字。
【微弱龙威抗性】
这并非赋予某个特定随从的特性,而是直接烙印在法典本身,意味着它是一项永久系统底层增益。
短期内或许看不到太多收益,但长远来看价值绝对大于一个随从。
它证明了法典的一个核心逻辑,高风险选项即使失败,死亡结算也不是纯粹惩罚,而是一种信息补偿,每一次失败都在为下一次成功铺路,修正概率并降低成本。
再来一张看看。
【消耗10源质,兑换一阶随机召唤卡x1】
灰色雾气在纸页上涌动,带有星空纹路的卡牌随之显现,林渊指尖触碰卡牌。
【一阶随机召唤卡已激活】
【正在匹配万界基因库……匹配完成】
【召唤目标:哥布林】
【种族:哥布林族(洞穴亚种)】
【阶位:一阶】
哥布林。
林渊眉头微挑,按照他掌握的信息,这种生物比狗头人更孱弱也更混乱,是毫无纪律性的底层消耗品。
可惜了。
但他表情没有任何变化,冷静等待后续特性抉择。
【特性抉择·第一序列:起源之地】
【选项一:诞生于部落中心最拥挤的菌菇棚,存活率100%,评价:平庸的大多数,无属性加成】
【选项二:诞生于部落边缘的垃圾堆,存活率95%,评价:在腐烂与恶臭中学会分辨食物,体质+1,获得特性初级抗毒】
【选项三:诞生于被遗弃的矿道,以发光苔藓和洞穴蠕虫为食,存活率90%,评价:孤独让它更警惕,敏捷+1,获得特性黑暗视觉】
三个选项平庸至极。
平庸但并非毫无价值,消耗品也有消耗品的用法。
“我选二。”
【已选择:诞生于部落边缘的垃圾堆】
一幕画面在脑海中浮现,新生的哥布林在散发恶臭的垃圾堆里刨食,啃过发霉骨头也喝过积存污水,好几次误食有毒菌类导致浑身抽搐,最终都硬生生挺了过来。
【存活判定……成功】
【基础属性已调整:体质+1】
【已获得种族特性:初级抗毒~对常见毒素有微弱抗性】
第一轮选择结束,第二轮抉择紧随而至。
【特性抉择·第二序列:幼年际遇】
【选项一:躲在菌菇棚里偷窃食物,从不参与
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