长盯着变化后的地图。
“所以有时间看清它去了哪里。”顾长风回答。他没有嘲讽对方,只把自己沿途取得的角部擦痕交给青叶整合。
追迹等级上升后,绚辉龙在第二区域出现的时间果然延长。它对猎人的警觉没有降低,却不再立即寻找出口,覆盖全身的黄金外衣也显露出更多可以观测的连接位置。
林夜让前线队轮流靠近,每队只攻击二十秒。其他人记录它对不同武器、热量与方向的反应,任何人收到停手命令都必须退出红线。
唐果第一次靠近胸部时发现黄金流动速度加快。双刀产生的连续热量没有马上提高伤害,却让胸前外壳由暗金转为亮黄,变化随后沿颈部向背部扩散。
许一鸣把现象写进共享资料,仍标注为“待验证”。一支弩炮队试图以火炎弹重复结果,绚辉龙却在弹药集中前转身,说明加热方式还与站位有关。
追迹组沿它移动路线继续收集,等级逐渐接近三级。每一次提升,洞窟里的落石机关、炮位与安全通道都会多开放一部分,围攻终于开始像一套能够运转的整体。
先前追击失败的职业队也改变分工。他们让一人专门跟随青叶学习痕迹判断,其余队员负责清理调查路线上的小型怪物,第一次获得了比直接攻击更高的共享贡献。
论坛上的观众仍能看到个人伤害,却发现排行榜第一的队伍并未获得额外奖励。系统只公布每一类岗位完成率,最显眼的位置属于找到近路的采集队。
胖子在补给点看着物资消耗,笑得很直接:“这回总算有人知道,捡脚印也能捡到全服第一。”
青叶没有回应直播里的吹捧。她正蹲在第三层入口,把绚辉龙脚印与岩壁刮痕逐一比对,发现目标每次从左侧受击,下一次便会优先选择更宽的右侧通道。
这个习惯意味着地图能够提前布置落石,也意味着目标会记住猎人给过的压力。所谓追迹并非把系统进度刷满,它要求所有人真正理解一头古龙如何移动。
首轮围攻结束时,追迹等级停在三级,黄金外衣仍没有任何部位破坏。协会没有宣布失败,所有队伍也没有像第一次那样只看自己造成了多少伤害。
每支队伍离场前都要复述一条由别人发现的信息,确认共享资料真正进
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