面就会连锁出问题。
许一鸣看着评论区,兴奋得不行。
“现在好多人都在讨论配装。以前大家都说生存技能是菜鸟才带,现在风向开始变了。”
林夜点头:“正常。”
“顾长风会公开说是你建议的吗?”
“不会。”
“为什么?”
“没必要。”
林夜关闭视频。
他不需要顾长风替他背书。
至少现在不需要。
如果顾长风公开说“精灵加护是林夜建议的”,短期热度会更高,但高端圈会立刻把林夜推到风口浪尖。到时候,不是普通玩家来问猫饭和见切,而是各大猎团带着各种高阶问题找上门。
他现在才见习猎人Lv.42。
还没资格接住那么多东西。
许一鸣也想明白了这一点。
“先低调?”
“嗯。”
“那我们不蹭这个热度?”
“可以讲思路,不提顾长风。”
许一鸣眼睛亮了。
“主题:输出不是唯一答案?”
“可以。”
当天晚上,许一鸣发布了一条短视频。
标题是:
《为什么高难任务里,活下来也是输出》
视频没有提顾长风,也没有提历战麒麟具体细节,只讲一个简单逻辑。
高难怪物的真正威胁,不只是伤害高。
而是它会打断节奏。
一名核心输出倒下,带来的损失不只是少一个人打伤害,而是治疗、控场、站位、仇恨和队伍节奏全部被迫调整。
所以在某些任务里,容错不是浪费。
容错是团队稳定性的一部分。
视频最后,林夜只说了一句话。
“死人没有输出。”
评论区爆了。
【这话太直了。】
【死人没有输出,建议刻在所有输出玩家武器上。】
【我以前全堆攻击,猫车最快。】
【这是不是在暗示顾神那场?】
【别乱带,人家没提。】
【但道理确实对。】
高端区也开始出现争论。
有人支持,也有人反对。
说生存技能会拉低上限。
也有人说,没有容错的上限,只适合理论环境。
林夜没有参与争论。
因为他知道,争论本身就是价值。
当玩家开始讨论“配装为什么这么配”,而不是只问“哪个伤害最高”,MHO的装备理解就已经往前走了一步。
猎人笔记在脑海里
本章未完,请点击下一页继续阅读!