。兔子三跳,全部被击破。
还没完,轮到了星期日行动。一个e拉上来一车面包人,灵砂战技直接将本来就只剩下血皮的长矛全部收掉。
第二管血也只剩下17%的血了。
浮元最后一跳。
纷争的泰坦呜咽一声,消散在了空气里。
而此时,左边的行动值还剩了一回合余44点。
……
“这boss看着压迫感那么强,怎么一打起来像是纸糊的啊?”会议室里有人忍不住小声道。
“有机制。”沈副组长只思考了一下,就不慌不忙调取出来两次灵砂行动时造成的伤害。
一次5660w,一次4700w,加起来早就超过一个亿了,更不用说兔子还跳了好几下。
可是在结算界面,灵砂的总伤害显示只有6869w。
“看这里,boss头像下面有个0/7的进度条。”沈副组长放大画面,“之前天谴军团这样的怪都有类似的进度条,已经证实这是攻击次数的计数。当计数满时,怪物会自己扣血,并给最后一击的角色恢复能量值。”
“如果这个boss机制也是这样,那就不奇怪了。而且我怀疑清理掉这些长矛应该也能扣除boss血量。”
一位组员恍然:“所以缺的那四千多万是机制扣除的血量了,并不计算在灵砂的总伤害里。”
“十有八九。”