这下子,这要怎么搞??
麻烦了。
方问一个劲的挠着头发,大团进度卡在了百分之60,这意味着什么?这意味着,终焉世界认为这鬼地方还有超过一半的地方自己没有探索,并且,他们无论怎么继续探索,这都不算数了!
这就好像在伊丝拉米那任务时的雨林,不论怎么探索雨林、镇子,到了最后,只要不找到那个’不存在的地下室‘,对终焉世界来说,那就是全无意义!
但是见鬼,这才又是有什么???
还有足足近半??
方问想的头发都要掉下来了。
“录像带,循环往复的建筑,找不到出口,大团进度也不推进,没道理,这没道理啊……”方问一个劲的喃喃,到底是什么地方出了问题呢?
“不要急,兴许是我们探索的建筑太多了,一直在重复而已,我们继续努努力。”许暮在旁边安慰道。
但是方问一点没有被安慰到的样子。
这样的概率,太低了!
“要想想办法,看看这里有没有什么被我们忽略的东西了。”方问有点急了,要知道,这个屋子里的危险正在一天大过一天,要是就这么卡在这百分之60,那不完蛋了??
一个都不剩,全要死在这!!
轮回任务的容错率,那是不允许集体失败的!!
“不要急,让我再想想。”方问抓着自己的头发。
接下来几天,众人继续去尝试探索这个屋子,但是绝望了,进度条死死的卡在了百分之60,真的不涨了!停了,任务就到此为止了!!
带给每个人的都是一脸的绝望,并且随着时间一天天的过去,大家很明显感觉这个地方的恶意在家中,屋子开始越来越不正常,这里的空间都带着些扭曲和病态了起来!
怎么办?还能怎么办??
现在陷入了死局,除非干干脆脆想明白关键所在,找出破局点,然后把剩下的百分之20找出来,否则,这堪称绝望局面!
甚至随着这个时间一点一点的过去,后面甚至即便找到问题所在,时间上也会来不及!
这真是。。。
站在终焉世界的立场上,它根本不管你是怎么执行任务的。如果你比较倒霉,恰好碰到一个地方,需要去找到关键所在,例如【原始之蛆】那会的地下室,你要么碰运气也好,撞大
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