帖子发出后,评论区迅速被更多玩家填满。
“这不就是密室逃脱吗?!我在看过科普,起源时代有这种游戏,把一群人关在密室里,找线索逃出去。”
“原来古代人玩过这种游戏?”
“所以《妄》是在复原起源时代的玩法?”
“设计师到底翻了多少古籍,连古人犄角旮旯玩什么都翻出来了。”
“我嘞个豆,古人玩游戏主打一个精神折磨是吧?”
“难怪游戏风格和市面上的完全不一样,她参考的是起源时代的玩法!”
“突然共情,要是搁古代玩这个,吓得腿软能不能直接弃权跑路?”
“本以为是全新创新,结果是复古潮流,属实万万没想到!”
姜知乐刷到这条帖子的时候,正悠闲的品尝大白新制作饮料。
她看到“密室逃脱”四个字时,差点呛到。
她放下杯子,擦了擦嘴角,心想这帮玩家还真是能挖,连这小众条目都被翻出来了。
但真正让讨论走向疯狂的,不是玩法,是“鬼”。
另一篇更长的分析帖又把讨论推向了更深的层次,这篇帖子的标题只有两个字——论鬼。
星际时代没有“鬼”这个概念。
所有恐怖游戏里的敌人都是有实体的,异形是外星生物,丧尸是病毒感染,精神污染是大脑受到了某种刺激。
玩家明白它们的存在逻辑,所以恐惧有边界。
但《妄》里的鬼新娘完全不同,她没有实体,能穿墙,会飘浮,能瞬移,物理攻击对她无效,而且她出场的时候还会自带一段诡异的婚乐BGM。
没人见过这种形态的敌对存在,所有玩家完全没有心理准备。
论坛很快冒出一篇热帖,标题直白刺眼:【谁来告诉我,那到底是什么东西?】
帖子下方评论飞速刷屏,满屏慌乱吐槽:
“看见她四肢反向折在地面爬行那一幕,我理智值直接雪崩!单纯这画面违背所有生物常识,大脑直接宕机。”
“我大大小小恐怖副本刷无数个,异形、畸变体全都见识过,第一次萌生直接弹射离开游戏舱的念头。”
“击打、冲撞全都没用,能穿墙还会瞬移,连拉扯缠斗的机会都不给人,怎么玩啊!”
“唢呐声一响我鸡皮疙瘩直接炸了,谁能料到敌对单位出场自带古地球哀乐啊!”
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