会被强行传送至其座前,并在一段时间内完全服从其意志,该技能可覆盖整个半位面,无视地形和障碍】
【当前状态:技能核心已崩解】
【已失效技能三:永恒猎场(已永久冻结)】
【生前效果:兽神可将任意一片区域标记为自己的猎场,标记后该区域内的时间流动速度可由兽神主动调整,最快可加速至外界的数倍,使猎物在极短时间内衰老、枯竭,该技能曾用于维持半位面内的时间流速差异。】
【当前状态:技能核心已崩解】
【已失效技能四:兽神之躯(已永久冻结)】
【生前效果:兽神的身体拥有无限再生的能力,任何损伤都会在极短时间内愈合。即便被斩断肢体,断肢也会在数秒内重新长出,只要核心骨骼未被完全摧毁,兽神就不会死亡】
【当前状态:技能核心已崩解】
【已失效技能五:半位面编织(已永久冻结)】
【生前效果:兽神可直接修改半位面内的地形、构造和物理规则,凭空创造山脉、河流或移开整片空间,整个兽神半位面的结构、分层以及区域分布,均由该技能形成】
【当前状态:技能核心已崩解】
【已失效技能六:神祇威压(已永久冻结)】
【生前效果:兽神可释放覆盖全位面的精神威压,使所有进入其感知范围的生物产生持续性恐惧,理智值持续下降至崩溃边缘,该效果对神性以下的生物必定生效,对同级别的存在也会造成显著影响】
【当前状态:技能核心已崩解】
【已失效技能七:终焉化身(已永久冻结)】
【生前效果:当兽神面临无法回避的死亡时,可引爆自身核心,将半位面内所有生命体与其一同湮灭,作为最终手段,该技能一旦发动,不可逆转】
【当前状态:技能核心已崩解】
【备注:这是兽神半位面缔造者的遗骸,它的体型远超任何已知生物,仅仅是骨骼就占据了整个下沉区域的大部分空间。
它的能量场仍然在运转,不是因为它还活着,而是因为它的死亡本身已经成为这片半位面结构的一部分,它是这片空间的锚点,也是它的终点。
随着它的停息而彻底停止。它是这片半位面的起点和终点,而它的所有功能都已经在这段漫长的停息
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