就放大招,不管是拳脚还是兵器,都要试探性的先比划比划。
也可以理解为蓝条有限,得有平A。还有一部分才是法宝和大招。
最好是每一个角色都有法宝和大招,使出来的时候要华丽炫酷。发挥想象力,加上特效,从而奠定仙侠大局的格调。
当然,分成两部分设计,并不是说平A就都平A,放大招就只放大招,这个是要穿插和平衡的。
而且平A并不意味着就一定会被大招秒,这个也要看攻击和防御。「拍那个什么《封神》还缺妲己吗?「马莉来了一句。
大家顿时就沉默了。