下来是设计英雄技能。
这也是陆昊选择设计李信的原因。
这个英雄的可玩性实在是太强了,拥有足足三种形态。而四级变身之后,无论是光信,还是暗信,都足以衍生出一种截然不同的玩法。
自己设计一个英雄,相当于设计了两个英雄,更容易在竞争极其激烈的英雄设计环境中脱颖而出。
他切换至属性面板。
双形态英雄的平衡是个难题,既要保证两种形态各有特色,又不能让任何一方过于强势。他参照新手设计师的权限上限,在数值间反复权衡,最终确定。
最后,真正的核心在技能。
陆昊盯着编辑器,开始构建三种形态的技能细节。
凡人状态的李信被动技能名为“灰暗利刃”,效果很简单,普攻可以获得经验值,帮助他更快达到四级。
暗信状态的被动,名为“狂暴利刃”,普攻拥有两段伤害,第一段造成100%物理加成,第二段造成人物等级成长的额外物理伤害。
光信状态的被动,名为“辉耀利刃”,李信释放技能后的下一次普通攻击距离提升并额外造成50%伤害,同时李信的强化普攻或者技能命中敌人将会减少所有技能1秒冷却时间。
凡人李信的一技能名为“极速突进”,是一段很短的位移;暗信的一技能名为“无畏冲锋”,可以移除身上的减速效果,增加移速,回复生命值;光信的一技能名为“希望之跃”,是一段蓄力的位移,蓄力过程中获得免控和免伤效果,蓄力如果被打断可以返还部分技能CD。
……
紧接着是二技能“强力斩击”“狂暴撕裂”“迅烈之华”。
以及终极技能“暗影爆发”和“光翼连斩”。
一切完成,陆昊点击“提交审核”。
屏幕弹出提示:审核周期二十四小时,通过后将上线设计师平台,开启人气累计与段位考核。
他靠在椅背上,嘴角扬起笑意。
“李信,”他低声道,“该你登场了。”