经过一段时间,持续的、有针对性的“投喂”。
林恩终于让那冰冷的关系刻度产生了质变。
系统显示的好感度,终于破零,变成了一个微小的正数。
林恩能感觉到的,精神链接另一端的态度,发生了微妙改变。
打开系统显示的状态,果然,蕾娜不再将他单纯视为“可获取的生物质”或“需要警惕的对象”。
而是纳入了某个更复杂的分类,类似于“具有持续合作价值、行为逻辑可预测。
且与当前生存目标高度一致的“特殊共生单位”。
也就是说,蕾娜看待他的目光里,那层随时可能爆发的杀意淡去了。
取而代之的是一种看待同类或者说工具人的态度。
但这对林恩来说,也是巨大的一次进步。
“我果然是旮旯给木高手!”林恩高兴的自言自语。
与此同时,系统界面也发生了些改变。
一个粉色边框的【恋爱养成系统】被解锁,经过一番查看。
林恩大致了解了这个养成系统的效果。
从零点好感度开始,每十点好感度可以兑换一个技能点。
而蕾娜的面板下,展开三条清晰的技能树。
【发育线】:专注于生物质转化效率、能量代谢速率、基础单位孵化与再生能力。
【个体线】:强化个体战力、以及特殊生物器官的生成与优化。
【战术线】:提升对虫群单位的指挥范围与精度、强化目标的集群作战指挥能力。
三条线,分别对应了发育,个体战力,和指挥能力。
与林恩前世玩过许多战略游戏的英雄级单位很像,既然是刚起步。
那肯定得选择发育!
正好零点突破,系统赠予了一个初始技能点。
林恩几乎没有犹豫,将其点在了【发育线】的第一个节点上。
初次点亮技能树,直接解锁了【吞噬强化】。
效果简单粗暴,蕾娜吞噬吸收生物质与能量的效率提升50%。
妥妥的神技啊!
效果几乎立竿见影。
下一次给蕾娜投喂时,林恩明显观察到。
同样分量的生物质,她吸收的速度更快,甲壳光泽和体型细微的增长都更为明显。
她就像一个得到了更强动力核心的战争机器,运转效率显著提升。
更重要的内在变化是,随着她对林恩“合作者”身份的
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