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拓神力到底是个什么玩意,游戏中没有明确文本说明,我就大胆设定一下好了。

被新剧情背刺,也是米游同人不得不体验的一环。

然后还有两个大家提出的问题。

一、登陆贝洛伯格时,游戏中确实有说过开拓的力量会保护无名客,让他们适应环境。

但......那是1.0的剧情。

讲道理,崩铁的世界观拓展到现在,我真的很难相信,在一个一台机器就能毁灭宇宙生灵、仙舟洞天有星系大小、秩序半神登阶开道的宇宙里,有一个命途的能力竟然是适应环境?

什么神秘开拓人。

而且这话是谁说的?龙尊大人?无漏净子?还是未来的阿基维利?

不是哥们,这几位真的需要其他力量帮助才能适应环境吗?

这就是我说角色的台词不是真理的缘故。

崩铁的剧情相对严谨,角色很少直接说出「角色」本身不该知道的情报,所以不能直接将他们的台词套到上帝视角来用,要结合剧情,时间线观看。

二、丹恒怎么是巡猎命途?不是不朽?

答:齐迹只是想调戏丹恒,不是真的要玩弄他。

仙舟人杰地灵,人均巡猎命途大神,前身为仙舟高层,丹恒理应也继承了一些巡猎的力量。

毕竟某种意义上来说,杀死过去的自己,也是一种「复仇」。

但如果用不朽来举例,那丹恒就不是被吓一跳,而是直接哈气了。

总结一下,在崩铁宇宙中,一个人踏入多条命途是很正常的,但每条命途都有所成就的很少。

因此在谈及命途时,一般说的都是角色最擅长或最钟意的命途。

用比较通俗的话来说就是:主职业&副职业、主修&副修的差别。

同时,随着剧情推进,角色本身也在成长,所以其擅长、最钟意的命途也会发生变化。

还是拿丹恒举例,黑塔空间站的小青龙,毫无疑问是不朽的行者。

但仙舟后,解开了心结的小青龙,应当就是开拓的行者。

虽然不朽的力量依旧远强于开拓的力量,小青龙选择了开拓作为前进方向,那么不朽就可以抛开不谈。

所以,大家说的其实都对,游戏中没有明确提及的设定,怎么理解都可以。

但作为同人作者,我还是得稍微解释一下,免得没

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