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“肯定有不少人会因此转而去看GPL,转而去玩GOG。这对我们来说,是不能接受的!”

“所以,我们必须未雨绸缪,想办法保住这批玩家。”

“我们要大肆宣扬,ioi在国外玩的人多,是目前世界上最流行的游戏;而GOG虽然办得不错,却只有国内的玩家在玩,到了国外根本没什么知名度。”

“而且,我们还能拿出很多证据佐证。”

“比如,ioi的全球总决赛是在洛杉矶2万人的大型场馆举办的,而GOG只是在京州的演播厅办的;又比如,ioi全球总决赛的国内队伍惨败淘汰,而GOG的国内队伍包揽前三,这说明国外玩ioi的玩家多,竞技水平高于GOG。”

“要想和世界接轨、体验竞技性最强的游戏,还是得看ioi。”

“这样一来,很多玩家就会觉得GOG玩家是一种‘坐井观天’的状态,GOG全球邀请赛能包揽前三仅仅是因为外国人不玩,而ioi才是世界上受到关注度最高的游戏,玩这个就应该有优越感……”

“虽然是一种精神胜利法,但应该也能起到一定的效果,两边网友撕逼也是一种热度,总比无人问津要好。”

“想要跟GPL春季赛揭幕战抢流量,也只能这么办了,算是没有办法的办法。”

助理不由得一挑大拇指:“赵总您在这种极端被动的情况下还能想出这种办法,真是太厉害了!”

赵旭明的这招实际上是在颠倒黑白。

已经有无数人在网上科普过,GOG目前在海外的市场占有率并不低,在PC领域跟ioi基本上是平分秋色的状态,在手游领域更是一枝独秀。

但很多人还是会有一种“外来的和尚会念经”的错觉。

在很多人心目中,国外的就是好的,国内的就是山寨的,既然ioi是国外游戏,那么一定比GOG要更高大上一些。

所以虽然GOG的本土化程度更高,画风更符合国人审美,玩法也更适合大多数普通玩家,却也依旧会有人觉得不如ioi这个“外来的和尚”。

这种观念其实一直存在,赵旭明要做的就是通过在网上散播消息、强化这种固有的刻板印象,刻意地营造出一种“ioi玩家比GOG

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