主题:
字号:
16
行距:
2.0

第199章 《回头是岸》(为盟主渊大大加更)[1 / 4]

此外,还有环境问题。

魂系游戏并不是一开始就很成功的,它也是经历了销量由低到高的过程。

从最早的《恶魔之魂》,到《黑暗之魂》、《血源诅咒》再到《黑暗之魂3》,最后到《只狼》,总体而言,难度是在逐渐降低的。

在保留魂系游戏精髓的同时,难度逐渐降低,销量却在稳步提升。

这说明,加难度,确实能降销量。

而且,魂系游戏的成功,是分地区的。

《恶魔之魂》这款游戏,原本与发行方要求的东西完全背道而驰,宫崎老贼在研发期间耍了小心机,并没有完全按照上面的要求来制作,而是做了一款完全属于自己风格的游戏。

等高层发现这一问题时,恶魔之魂都已经大体完成,上面的人震怒,却没什么办法,只好死马当活马医。

最初就连发行方都不看好,若不是项目负责人梶井健一再坚持,也许这游戏都不可能跟玩家见面。

在发售前夕,著名电玩杂志FAMI通更是给其打出了29分(满分40分)的低分。

这款游戏在本土相当扑街,宫崎老贼费尽周折联系到了欧美发行商,结果却出乎意料地火了!

这其中的关键因素,就在于魂系列游戏恰好符合欧美硬核单机玩家的口味。

而魂系列游戏在国内真正大火起来,基本上要到15年前后了。

目前国内的游戏环境,大体上跟裴谦记忆中的相符,高难度游戏属于比较小众的游戏,并不受欢迎。

既然如此,做一款高难度魂系游戏,只在国内发行,不就行了?

而且,为了防止这游戏被欧美玩家发现,故意做成华夏背景,增加一道文化隔阂,让欧美玩家想玩都玩不懂!

裴谦不由得非常得意,果然,人的创造力是无穷的。

如果不是为了亏损,他都不知道自己竟然能想出这么好的点子来!

……

裴谦非常简洁地向众人说了这款游戏的定位,总结起来一共是五点要求。

第一,这是一款华夏背景的游戏,里面要充满大量的解谜元素,而且大量的谜题和文本内容,要用古文来撰写。

这一点,主要是为了防止这游戏被欧美玩家发现了,火起来。

到时候解谜需要优秀的古文功底

本章未完,请点击下一页继续阅读!

灭我秦家满门,我掀了你的天下
鹅是墨明
GB不女扮男装不舒服
可以但我不
捉奸当晚,豪门大佬连夜拉我扯证
祈星
法师之上!
暴走叉烧包
重生1983:从拒绝当接盘侠开始
从此不再装逼
叩问仙道
雨打青石
来到蒸汽工业的新世界
咸鱼飞行家
开局流放?不怕,我有千亿物资
菜秧子
渣夫疯狂作死,主母反手一个耳光
好运来
嫁你弃如敝履,改嫁你领导又不高兴
苏竹
至尊仙师:重生后老婆变多了
翻来覆去睡不着
渣夫别哭了,夫人高嫁顶级大佬
暖语
退婚后,我竟查出肚子里有四胞胎
稻花香香6
全属性武道
莫入江湖
快穿:救世成神,但我是被迫的!
仗剑逐云
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
半岛小行星
鸡兔同笼
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
开局金风细雨楼主,一刀惊天下
升斗烟民
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
秦时小说家
偶米粉