扎的话会陷得更快,而不挣扎不见得不会往下陷,难道这就是早死和晚死的区别?
一来就遇到这种事情,除了人品不佳没有其他解释,叶落四处打量一眼,在六七米外一栋残破的塔楼歪歪斜斜地立在沙漠里。叶落给自己戴上飞索,箭头插入塔楼中,绳索收缩,拉着叶落飞出了流沙。
“2222号场景,迹绝古城。”看到自己场景的编号以后,叶落的表情有些怪异,这个编号数字也略喜庆了一点。
这四周是荒漠,在叶落身后大约两公里的地方是一片森林,也不知道为什么荒漠周围会有这种茂密的丛林。而在叶落的前方大约四五公里的地方,隐约能够看到一座城市的轮廓,打开狙击枪瞄准镜仔细观察,是城市无疑。
打开场景排名,前一百名都可以直接看到,前十名甚至有显示等级职业,往后的则只是显示一个名字。
场景开始才半分钟,算上叶落脱离流沙的这些时间,也不会超过一分钟,已经有七名玩家杀死了对手,杀死一名玩家至少会有1点积分,根据自己等级对方等级对方积分来计算自己将会得到多少积分。