王牌选手的限制,很多情况下,也不可能做到场场出战。」
「毕竟法师的法力损耗是不可避免的,十分钟的时间,根本不足以让法师恢复大量魔力,除非是完全碾压对手,无需消耗过多法力。」
「而在五局比赛中,团队死斗与车轮战,是法力消耗最高的两局。」
「车轮战需要连续作战,对续航能力要求极高;团队死斗是五人全员交锋,法术碰撞激烈,法力消耗也极大。」
「让流荧出战这两局,既能最大化发挥她的实力,也能最大程度地节省我方其他队员的法力。」
「特别是第三局车轮战,流荧上场,大概率可以直接一人通关,击溃对方全部四名选手。」
「相当于将这场4打4的对决变成1打4,这样一来,我方在前两轮中法力有所损耗或者受伤的队员,就可以利用这段时间,及时接受治疗、法力恢复,全力迎战接下来的团队死斗,形成良性循环。
「弗里茨法师,我有个疑问。」埃文皱著眉头,举手问道,语气中带著不解,「队长的个人实力最强,为什么不出战最需要个人实力的单人决斗?」
「在假定队长出场就能确保胜利的情况下,殿下最不适合出战的,恰恰就是最后的单人决斗。」弗里茨还未开口说明原因,塞德里克已经是想清了其中的缘由,主动开口给埃文解惑。
「你想一下,若是殿下选择将其中一场出战场次定为单人决斗,帝国要是有所准备,完全可以选择性放弃这场比赛。」
「即将他们自己的王牌选手,放在车轮战、团队死斗这样的关键场次,让比赛根本拖不到第五局。」
「而车轮战与团队死斗,一个要求出战四人,一个要求出战五人,对方无论如何安排,大概率都会让他们的王牌选手上场,至少会对上一场。」冯琳接话道,逻辑清晰。
「我们让队长出战这两局,就是要让队长正面对上对方的王牌选手,击溃他们的核心战力。」
「这样不仅能拿下这两局的胜利,还能消耗对方王牌选手的出战场次,为我们后续的比赛扫清障碍,这样才不算亏。」
冯琳与塞德里克的话,瞬间点醒了埃文,他不好意思地笑了笑:「我倒是没想到这一点。」
流荧一直安静地站在一旁,神色平静淡然。
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