【有点高?凡尔赛是吧!】
【繁哥,这已经不是有点」了!】
【排面!这就是世界冠军的排面!】
【三角洲行动这波宣传赚麻了!】
而此时,琳琅天上工作室的运营中心和数据分析部门,早已是一片欢腾。
负责人看著屏幕上李繁直播间那令人眩晕的热度数字,以及后台监测到的、随著直播开始而再次暴涨的游戏关注度、激活码申请数和社交媒体讨论量,脸上的笑容几乎要溢出来,忍不住用力拍了一下大腿:「值了!这合作太值了!李繁这个人,简直就是流量核弹!」
他们预估过这次内测直播的热度会很高,但1.5亿的开场热度,还是狠狠震撼了他们。
这不仅仅意味著极高的曝光度,更意味著玩家群体对《三角洲行动》抱有超乎寻常的关注和期待。
李繁的体验直播,就像一把钥匙,瞬间打开了巨大的潜在市场的大门。
直播在继续。
李繁进入了游戏,开始体验新手引导和首场匹配。
高清的画质、细腻的枪械模型、真实的弹道反馈、丰富的环境互动————游戏品质通过李繁的第一视角展现在所有观众面前。
李繁话不多,但偶尔的点评都切中要害:「后坐力模拟比想像中真实」、「地图细节很多,战术点需要熟悉」————
他的操作依然精准而富有观赏性,即便是在全新的游戏环境中,也能很快适应并打出精彩镜头。
观众们沉浸在游戏的视听体验和李繁的精彩操作中,热度始终维持在一个恐怖的高位。
李繁没有把注意力放在夸张的数据上,更多集中在游戏本身。
现在的游戏跟后世的比还是有一些差距的。
又一次成功撤离后,李繁没有立刻开始下一局,而是稍微调整了一下坐姿。
「游戏底子很不错,射击手感、画面、地图细节都达到预期了。」
「不过这个撤离模式,可以再脏一点。」
此言一出,弹幕立刻飘过一片【来了来了!】、【脏字一出,好人————啊不,LYB们狂喜!】
「现在撤离点设置得比较明显,基本上大家都知道那几个固定位置。」李繁调出地图,大致圈了几个点,「虽然也有交战风险,但本质上还是拼谁先跑到、谁火力强。如果能增加一些——
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