麻烦的古斯塔夫和小戴维,这东西的优势一下子就体现出来了。
至于说口径方面,280毫米的口径对现在的安德烈来说确实不算什么,但这也是毫无疑问的大口径重炮,作为要塞炮都是绰绰有余的。
用这种口径的火炮攻击敌人,一炮就可以击伤一艘战列舰,攻击陆军更是可以瞬间摧毁一大片范围内的部队,甚至用来打泰坦都可以了。
把这门炮解锁出来后,安德烈紧接著又解锁了空军的燃烧炸弹。
先前他没怎么注意这方面,忽略了空军其实有燃烧弹的技术,但是当他看到玩家跑到小日子那边发展时,他瞬间就想到了烧烤大师李梅。
对于李梅这个人怎么样,安德烈不是很好评论,但是对于李梅的烧烤技术,他是非常认可的。
如果不能把李梅大师的烧烤技术在这个世界继承下来,那实在太遗憾了!
解锁完了防空炮之后,安德烈把目光投向了海军单位。
说实话,他还真没想到,率先解锁海军单位的居然是执行派遣任务的玩家。
按照他的想法,他还以为自己开始大规模解锁海军单位,应当是等接下来战争进行到一定程度,然后让波罗的海舰队从北方发起大反击时,才会叫玩家同敌人展开海战。
但现在解锁也一样,正好借著这个机会让玩家到北清帝国那边慢慢折腾,有了海军单位之后,他们的影响力绝对可以更上好几个台阶。
海军和陆军不一样,海军这东西每一艘战舰的价值都非常高,同时也是真的损失不起。
如果进行一下类比,坦克世界那样的战斗放到陆军之中,大约也就相当于是一场局部冲突,放在大规模战役里很难产生太大影响。
但如果换成战舰世界的战斗,那真的是打完一局就能改变世界海军格局,一局就能报销掉一整个海军强国的全部主力舰队!
所以安德烈很好奇,如果自己把战舰解锁之后,太平洋那边的海军局势会不会一下子就当场失衡了?
很遗憾,貌似没这么简单,因为当安德烈看完了海军单位的解锁价格后,他的嘴角顿时抽搐了一下。
相比较于陆军单位,海军单位的解锁和招募价格那叫一个贵,哪怕只是招募一艘战地一之中的铁公爵战列舰,这价格居然都能抵得上三艘基洛
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