可笑的事,尤其自己现在的玩家作战半径进一步扩大到了一个很夸张的程度,使得在局部战场上,玩家几乎已经不受到移动范围限制了。
所以安德烈马上编写任务,准备让玩家组织一场全新的夜袭,可就在他准备编写任务的时候,他突然想到了公会系统。
没错,先把公会系统整了,然后再整夜袭!
他觉得相比较于让玩家一直处于散兵游勇的模式,整天打仗就是大水漫灌,利用公会之类的东西组织一下玩家,或许还能进一步发挥出玩家的积极性呢!
思索了一下之后,安德烈给玩家们来了一波系统更新。
只要玩家与自己之间的好感度突破了50,并且愿意额外付出1000点功勋,那么玩家就可以组建公会。
组建公会之后,玩家将能够享受到公会任务,并且每天还会获得公会日常任务,除此之外,还有公会商城什么的,也被安德烈都安排了一波。
关于公会商城,安德烈思索了一下之后,决定把一些自己兑换出来的新兵种和新载具先放到这里,这些东西只能拿公会积分来兑换。
公会积分则是独立于公勋以外的另一套货币系统,只有做公会任务才能获得,相对更加珍贵。
目前他没有什么太多可以往公会商城里面放的东西,所以安德烈琢磨了一下之后,决定再解锁点新玩意。
要不然,他连自己的公会商城都填充不满,这个公会的特殊性一下子就下降了许多。
首先是关于皮肤方面,安德烈直接弄出来了两套全新的克里格系列皮肤:
克里格政委和克里格上校。
为了整这两套皮肤,安德烈也是费了不少的劲,不过准确来讲,克里格政委和克里格上校其实应当算是同一套差不多的皮肤。
克里格政委的皮肤在安德烈的操作下多出来了一个技能,只要启动这个技能,那么位于其周围半径100米范围内,也就是小地图范围内的所有玩家都会获得一个增加50%减伤的特保。
尽管这个特殊保护只能持续十秒钟的时间,而技能冷却则需要足足一分钟的时间,但是这个技能若是使用得当,完全可以让克里格的冲锋变得更加强劲。
到时候玩家在前面埋头猛冲,政委在后面看准时机,给他们施加一个减伤的buff
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