样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。
无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至于把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至于被整成泥人。
再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。
所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。
躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。
这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。
就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。
面对玩家的刺刀,甭管他变换成什么形态,最后都是一个死!
“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”
安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对于这帮家伙最后非常尴尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。
如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自产的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮确实可以起到不小的杀伤效果。
安德烈没弄清楚驯鹿机甲的具体防御水平,不过根据他找到的残骸来进行估计,这玩意的正面装甲应该也不会超过20毫米,侧面装甲恐怕还要更薄一些。
所以说,装备的更新换代是很重要的,尤其是在战争年代,可能只是差了几年,这装备之间的差距就已经变得天差地别了。
至少换到原本的时空中,在二战爆发之前,德国人的37毫米战防炮还算是比较好用,因为那时候大多数国家用的坦克都是轻型坦克。
估计奥特兰尼亚人采购这种火炮也是因为这个原因,37毫米战防炮就已经足以应付大多数装甲单位了,他们何必花费更多的钱去购买口径更大的炮呢?
尤其那时候的黑鹰帝国大概率还没有研发出更大口径的战防炮,他们哪怕想买都没地方买。
所以最后的结果就是,他们的伏击什么作用都没有取得,反倒是让玩家额外缴获了一批战防炮。
关于这批战防炮,安德烈研究了一下之后,决定先扔在林子里,等回过头来自己再
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