视敌人的护甲来攻击。
除了这个灵能者以外,安德烈新弄出来的两款皮肤,一款是克里格死亡突骑兵,另一款是克里格灵能者。
克里格死亡突骑兵这个皮肤装备上以后,玩家骑着的战马造型瞬间就会变成死亡突击兽,手中拿着的刺雷也会变成克里格的热熔长矛,皮肤效果也同样是移动速度加成。
思来想去,安德烈觉得对骑兵来说,速度这东西才是最重要的。
别的方面加成都不如速度,只要速度足够快,那骑兵就是无敌的。
而克里格灵能者的皮肤加成,则是让他们危机值的增长速度变慢了10%。
这也就意味着,他们使用法术没那么容易出现过热的情况,具有更强的续航能力和持久战能力。
其实,安德烈原本还想给克里格灵能者安排一个群体加成技能,但是他盘算了一下,给一个皮肤额外弄一项技能加成的花费实在太贵了。
再加上同样都是克里格系列,他也不准备让这些初级兵种的皮肤卖的太贵,不然突然蹦出来一个高级皮肤会显得很突兀。
所以他暂时也就给这个皮肤弄了一个简单的小加成,没有弄什么别的东西。
范围内的加成,他准备等到以后弄出来政委这个皮肤,再考虑添加一个类似的技能。
不得不说,每一个玩家都有一颗施法者的心。
或者说,在这样一款理论上的射击游戏当中能够扮演法爷这个角色,确实让很多玩家非常心动。
也不知道这究竟是什么奇奇怪怪的癖好,大概就像是来正经网站上读小说,却总想看雪白内容,可是到了小黄站上读小说,却又开始注重剧情了一样。
有些时候,玩家的反差心理确实很奇怪,但是这却让很多玩家都转职成了灵能者。
一时间,安德烈这支队伍里的人员比例奇奇怪怪,一支七八百人的玩家队伍里,居然足足蹦出来了四五百个灵能者!
不过他也知道,之所以会出现这种事,是因为眼前这帮之前忙着cosplay克里格的玩家,在之前的战斗中赚到了一大笔的功勋。
若不是因为他们在之前的战斗中确实赚麻了,所以大多数人都有这个余钱去进行转职,他们也不至于一下子弄出来这么多灵能者。
但看着自己队伍莫名其妙变成了法师团,
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