,顺势而攻占敌人的郊区防线,那他们之前的一切牺牲就全都白费了。
至于说他们攻占了这里的火车站和城郊,接下来该怎么办?
那就是后方需要考虑的问题了。
反正他们把这里打下来,他们的任务就算是完成了,到时候即便后方想要怪罪,也不能怪罪到他们的头顶上。
“麻了,这就是人海战术的可怕之处吗?”
看着眼前阵地上数量已经越来越多的奥特兰尼亚人,安德烈忍不住想要骂人。
他万万没想到,玩家居然会被敌人用人海战术,就这么给硬生生逐渐推回来了。
他还是第一次见到玩家,居然会被敌人逐渐堵到复活点处,然后对着复活点里面杀的。
虽然敌人的心态也很崩溃,完全不能理解这么一个小小的防炮洞,里面为什么连着钻出来了十多名敌军士兵还能往外钻人?
但玩家的心态也同样相当炸裂,居然会被NPC堵着复活点杀,他们也是真的服了。
有玩家选择冲锋枪哨兵,从另一处防炮洞中杀了出来,硬顶着不断射来的子弹,拿着双联装冲锋枪就对眼前一阵猛射。
来自于意大利人根本没有在一战中投入过实战,但理论射速却高达每分钟1200发的强大火力,瞬间就把眼前的敌人清空一片。
可紧接着,从他的身后又有两名奥特兰尼亚人端着刺刀冲了过来。
倒霉的冲锋枪恰好没子弹了,玩家赶紧一边后退一边换弹,生怕被眼前的刺刀捅中。
虽然这个游戏里NPC的刺刀不像是战地玩家那样,具有某种特殊的即死效果。
但如果一不小心被敌人拿刺刀捅中了要害部位,哪怕他是重甲哨兵,也会身受重伤或者当场扑街的。
不过好在另一个从侧面撤过来的战壕奇兵,成功用奇兵棒敲翻了这两个家伙,但说真的,这两个玩家已经对眼前这片混乱的战场有点疲惫了。
敌人数量实在太多,而且没完没了往上冲,让他们感觉自己简直一刻都停不下来。
他们已经忘记自己究竟是多少次复活了,反正在这一路的拼杀中,他们硬生生攒够了购买精英兵套装的功勋。
“兄弟们,你们的军列什么时候才能到啊?我们已经快顶不住了!”
“赶紧的,速速过来支援!”
在聊天频道中,这里
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