多一些嘛。
【多重回旋】熟练度+8
【挑衅】熟练度+3
……
【挑衅】技能攻击型技能的熟练度获取方式不一样,并非是通过击杀被挑衅到的那些魔物,而是与技能产生的效果以及时长有关。
好在林默和这些哥布林的等级以及精神属性差距都很大,所以技能的效果非常好,熟练度的增长也并不算慢。
至于作为主攻技能的【多重回旋】,本身这个技能就已经升到了5级,并且积累了一些熟练度,在又击杀了几批哥布林之后,这个技能便顺利的升级了。
「技能【多重回旋】Lv5(180/180)升级!」
「当前技能【多重回旋】Lv6(Max)」
「获得基础属性点体质+3!」
「已自动进化为新技能——重盾螺旋!」
「领悟技能【重盾螺旋】!获得基础属性点体质+3!」
【重盾螺旋】Lv1(0/10):将气血注入盾牌并投掷出去,盾牌随之衍生「气血重盾」,扩大体积并不停旋转,撞击、切割碰撞到的目标(盾牌位置可通过气血牵引调整)
【多重回旋】的升级版,是一个蓝色卓越级的技能,这个技能的形式和此前的有了些许差别,相对来说自由度更高了一些,相当于是一个骑士职业的伪远程技能。
但对于正常的骑士来说,这个技能其实是一把双刃剑,因为骑士职业的盾牌是非常重要的,盾牌握在手中,骑士职业才拥有足够强大的防御能力,一旦手中没有盾牌,就只能依靠自身体质以及护甲的防御能力,在面对一些强大的对手之时,很可能无法抵挡对方的攻击,导致受伤。
不过对于林默来说,就没有这个顾虑了。
毕竟他也不是什么正经的骑士……
至于这个技能的进化方向,林默扫了一眼,都是增强威力的类型,并选择了其中增加旋转速度的那一个。(以后出场率不那么高的技能就不专门罗列了,以免过水)
新技能到手,自然要试验一下。
可惜的是眼前这些哥布林已经被林默刚才那一套杀的差不多了,只能去寻找新的一批哥布林。
林默正这么想著的时候,不远处突然传来了一阵喧闹的动静。
定睛看去,原来是又一批哥布林大军在朝著这边赶来。
这一
本章未完,请点击下一页继续阅读!