下就无法脱离所在的空间。
而从空间概念上的碎裂,和普通的受伤可完全不是一个概念。
后者只需要拥有一定的恢复能力,或者使用炼金试剂、治疗魔法等能够很快愈合,而前者所造成的伤害,却是「不可愈合」的。
想要恢复,必须要对碎裂的部分进行修补,而修补空间的难度,比让空间碎裂更高得多!那需要极其庞大的能量和精准的操控力,才能推动空间的碎片弥合。
能做到这一点的,唯有真正的传说级强者!
同时,空间的裂隙也会滋生乱流,形成强大的引力,影响敌人的行动。
总之,作为技能效果而言,是个远比「灼烧」、「出血」之类的效果强出不知多少的特殊效果。
另外,由于林默还同时掌握了空间魔法,这一裂隙,还可能与空间魔法形成配合,达到1+1>2的效果。
这将是林默之后一段时间研究的重点。
不过眼下————
林默将这些复杂的思绪抛开。
还有进化路线没有选择。
请选择进化方向一进化路线1:裂空I:提升30%技能伤害,并使技能的「裂空」效果提升进化路线2:强击1:技能所造成的击退效果提升50%,且击退过程中封锁敌方气血、
魔力,持续2秒!
这两个效果,都挺强的。
第一个是纯粹的数值,提升技能的威力和「裂空」效果,第二个则是强化技能的「强制击退」效果,只要对面被击退,就会直接被封锁2秒的气血和魔力。
而这个技能本身又是「强制击退」,除了实力差距过大,或是极少数特殊种族以外,都无法抵御「强制击退」的效果,这个技能等于是附带了一个持续2秒的「沉默」效果,非常强力。
想了很久,最终林默还是选择了进化路线2。
威力固然重要,但对他来说,威力可以通过其他的技能组合来弥补,可机制却不行。
选择完了进化路线,接下来,该收获奖励了!
看著前方的那扇大门,林默迫不及待地走上前,推门而入。
如之前一样,出现在眼前的,是一个面积广阔的休息室。
大家也都累了,纷纷进入休息室中休息,同时也将好奇的目光看向了房屋中央的那个大箱子。
这个箱子很奇特,和之前的都不同
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