主题:
字号:
16
行距:
2.0

第110章 试玩有质感[1 / 3]

陈默离开了会议室,坐到了自己的位子上。

点开星辰游戏官网。

然后

他就真的看到了星辰游戏官网上,挂着《终末战线:溯源》DEMO免费下载的链接。

“来了!”

陈默精神一振。

游戏客户端并不大,几百兆的体量几乎眨眼就完成了下载。

点击,安装,登录《终末战线》账号,一气呵成。

游戏!启动!!

进入游戏之后,是和刚才发布会上同样的PV动画。

为了节省时间,陈默直接点了跳过,很快,发布会视频最后惊鸿一瞥的场景就已经出现在了他的眼前。

这是一个经典的俯视角的游戏画面。

刚才动画中郁郁葱葱的森林,此刻化为了细致场景。

整体的游戏虽然是俯视角,但是由于是2D画风,因此细腻程度相当可以,无论是高大的树木投下斑驳的光影。

还是地面上散落着断裂的树枝和碎石,亦或者是被PKP轰得稀巴烂的断木残骸,甚至连地面上散落的弹壳都做了出来。

细节拉满。

“欸?卧槽,这视角还可以旋转?这光影也能跟着动!!?”

亲自上手了场景之后,陈默第一反应,就是这个场景的质感要比他想象中好很多,这种质感主要是来自两个方面。

其一是《终末战线:溯源》采用的是《终末战线》一样的引擎,一样的技术。

在终末战线1.1版本中即将实装光影渲染,也被用到了这个DEMO中,而且因为是DEMO,所以一些新的思路也用在了里面。

其中就有当下在技术层面已经很成熟,但使用却不算多的2D游戏,3D光影技术。

这项技术早在4年前的《Fez》上就已经被开发了出来。

其技术组成,分为三个模块,分别是伪3D光影系统,动态光照,视觉欺骗设计。

前两者都很好理解,3D光影,是将传统2D横版场景转换为立体空间,并动态计算光源对场景物体的投影效果。

动态光照,就更简单了,就是给2D模型建立一个3D的光影系统,配合3D光影技术,实现场景和人物的光影变化。

最后一个,视觉欺骗。

则是2D游戏在绘制场景时,使用传统美术技巧,利用视差滚动和色彩分层,来呈现景深效果,增强立体感。

本章未完,请点击下一页继续阅读!

入赘三年,神医身份瞒不住了
我才不会深情
到处都是主角,这个世界不对劲
愿日月抚卿
改变人生:从千禧年开始
巨山的雪
唐若雪叶凡
一起成功
王婿
叶凡唐若雪
叶凡神医
一起成功
女总裁的上门女婿叶凡唐若雪
一起成功
龙婿叶凡唐若雪
一起成功
叶凡唐若雪王婿
一起成功
入赘王婿叶凡唐若雪
一起成功
王婿
一起成功
唐若雪叶凡主角小说
一起成功
叶凡唐若雪.
一起成功
叶凡神医小说
一起成功
全能女婿叶飞唐若雪
一起成功
叶飞唐若雪
一起成功
唐若雪结局
一起成功
王婿唐若雪叶凡
一起成功
叶凡唐若雪医婿
一起成功
梦境穿越时
路过的穿越者
剑破天命
青鸾峰上
一门三帝:我,赠送大残至尊骨
专心嗦粉
龙头至尊
简单的鱼
秦峰胡佳芸
风流小二
我在大明长生久视李青朱元璋
青红
神奇宝贝:大师系统
一壶清酒w
提前登陆游戏世界,开局联姻女帝
潇楚还没睡
网游:我的盗窃SSS级
我是胖蓝猫
领主时代:开局获得百倍暴击!
一三
四合院,我的新生
银星1006
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
坐忘长生
飞翔的黎哥
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡