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,万代好说歹说也是日本的知名企业,至于干这种下三滥的事情吗?

可但凡,熟悉万代的人都知道,这家公司在IP合作上的信誉,怎么说呢,可以用「前科累累」来形容。

远的不提,就说2015年《SD敢达0L》停运的事情。

这个由韩国Softma开发运营的游戏,鼎盛时期在韩国、日本、华夏、乃至东南亚都有不少玩家。

游戏虽然不算顶流,但人气稳定,按理说,如果好好运营,再运营个好几年,稍微优化下引擎,优化下画面,运营个十几年都没问题。

可问题是,这游戏赚的太多了啊。

于是乎,万代出手了。

从13年开始,万代就各种找茬,想要停掉合作,至于续约?那更是想都别想。

这也是为什么《SD敢达0L》后期逼氪,逼到丧心病狂的原因之一。

折腾了两三年,终于是通过各种条款上的操作,硬是把合作给停了。游戏宣布停运,玩家骂声一片。

结果停运后没多久,万代韩国自己就推出了《SD敢达OL2》。

啊,原来你不是觉得这个游戏不行,你是觉得该自己赚这个钱。

玩家不傻。

这波操作直接让万代在韩国的口碑崩了一大截。

而且最扯淡的是什么呢,是这个由万代自己开发的《SD敢达0L2》拉胯的一批,手感,操作,BUG一大堆。

2015年3月《SD敢达0L》刚刚停服,就迫不及待的测试,想要来个无缝衔接。

结果仅仅一年之后,2016年9月就被迫宣布停运。

这玩意,就是典型的双输,你要是好好跟对方合作,指不定这颗摇钱树还能摇上一阵,毕竟《SD敢达OL》除了游戏,本身也是推动了周边销量的。

可万代在乎吗?不在乎。

也没人为这个项目背锅,反正IP在我手里,你能怎样。

这还只是其中一例。

前世国内也有过类似的案例。

比如25年,有国内厂商拿了授权开发了一款《高达:钢铁之诗》,手游,画质一般,玩法也中规中矩,但好歹是正版授权,也有一批固定用户在玩。

运营不到一年,万代南梦宫突然在官网发了一则公告,说授权终止,要求开发商限期停服。

理由一大堆,实际上就是分成没谈拢

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