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第224章 他哪儿来这么多活儿啊?(今晚万更[3 / 8]

咯噔”一跳,因为他们很快就意识到吕尧真正要做的事情是什么了。

很快。

台上的吕尧接下来说出的话应验了企鹅系游戏开发者的猜想。

吕尧等这位黎记者交出话筒并坐下后,就笑呵呵说道:“嗯,这位黎记者说的话很对。想要跟《英雄联盟》竞争确实很困难。但如果我说——我们这款游戏并不是电脑端的MOBA游戏实机演示。”

“而是手游端的MOBA游戏演示呢?”

哗!!

现场顿时变得嗡嗡的乱糟糟一片,倒吸凉气的声音瞬间此起彼伏。

随后吕尧再次按下手中的控制器,之前的实机演示游戏画面再次呈现,只不过跟之前剪裁过的画面不同,这次的游戏画面是完全体。

大屏幕上的地图和英雄变得更小了,但游戏的操控界面也因此显示了出来。

那是和端游《英雄联盟》截然不同的操作界面了,左右两侧分别是跟《射了个射》类似的操作圆盘,一边是控制方向的圆盘,模样很像游戏手柄上的方向键。

另一边则是控制攻击的圆盘,而英雄的技能则呈现环形排布在攻击键圆盘左上方。

这是后来很多手游都会使用的双轮盘操作系统。

最初这是上海逗屋网络游戏的公司开发设计的,但在吕尧觉得硬钢企鹅后,他就抢先一步把双轮盘操作系统的专利给注册了,虽然抢先了逗屋网络游戏公司一步,但吕尧也没什么好愧疚的。

因为这套操作系统后来被企鹅给直接抄过去用了,逗屋网络还因此跟企鹅打了一波官司。

但结果嘛,大家都不用猜的。

毕竟企鹅可是南山必胜客啊。

甚至于最后是逗屋网络公开发表了对企鹅的道歉……说白了这玩意儿在逗屋网络手里白瞎了。

至于逗屋网络开发的MOBA类手游《自由之战》,这游戏的热度甚至都没能维持一年,很快就人气下滑,然后就处于半死不活的状态了。

究其原因,《自由之战》的拉胯固然有后来《王者荣耀》的冲击,但这个游戏本身也有着复杂的局外养成系统,导致MOBA游戏不存在竞技性,再加上后来主动给企鹅道歉败人品,就连最后的富哥氪金玩家也都给恶心的退游了。

所以对于先手抢占专利这事儿,吕尧甚至觉得心安理得。

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