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第113章 游戏开局竟然还不错(三更求月票![3 / 4]

中仿佛还飘着燃烧的灰烬,仔细看的话,城中居民的精神状态也不算是特别正常。

游戏的UI信息不少,最上方有时间、天气、各种资源数量(石头、木头、食物等等)、人口等信息,而最下方则是有『信仰倾向』、『满意度』的进度条,以及『建筑』、『法典』、『信仰』等关键操作。

『信仰倾向』代表着城中主要的信仰是天使还是恶魔,『满意度』代表着城中居民对生活的综合满意度。

『建筑』、『法典』和『信仰』这三个按钮比较醒目,也是游戏内政部分的核心功能。

『建筑』点开之后有各种建筑蓝图,可以直接拖动到特定位置进行修建。

这里的建筑建造相当自由,即便没有足够的资源也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼。

『法典』是通过市政厅和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所有小偷都处死。

当然,有没有足够的卫兵去执行这个法条、法条发布之后会不会有什么连锁反应,那就另说了。

『信仰』则是通过大教堂来执行的,可以强化民众对于天使的信仰,也可以强化民众对于天使的质疑,并引导他们的信仰倒向恶魔。

只看这一部分的话,游戏倒是有些像一些常见的经营类游戏。

不过《神弃之城》里面还加入了一些RPG的战斗元素。

在画面的左上方有城主的头像,点击之后可以选定城主并进行控制。

城主是个高大威猛、身披重甲的骑士,玩家可以控制他在城镇中到处乱走,及时处理城镇中的事物,也可以直接与进攻的敌人进行战斗。

不过除了城主之外,其他的所有角色都是无法直接操控的。

想要操控士兵只有两种方式:一种是点击城防军戍卫处,更改这些士兵的作战方针、调整防御区域;另一种则是在操控城主时,选择士兵的战斗模式,让他们向城主靠拢并围绕着城主、以各种不同的阵型战斗。

游戏初期主要是进行新手教学,包括法典如何颁布、建筑如何修建、城防军的布防如何调整等等。

丁讲师跟着教学内容一步步操作,很快就掌握了这游戏的基础玩法。

而后

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