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第168章 魔神战争结束(4000)[4 / 6]

棋两者,在蓝星的时候就已经历经了数千年时间的洗礼,发展至今仍旧经久不衰便足以证明两者的实力。

制作棋牌类游戏并不难,有了贪吃蛇大作战和球球大作战两款游戏所累积下来的经验,林羽使用具现之力制作游戏已经完全轻车熟路。

很快他便分别完善了围棋和象棋这两款游戏。

两款游戏的功能都差不多。

单人模式便是以智能AI进行博弈,分为新手,简单,中等,困难,炼狱,真神六个难度。

林羽并没有选择延续智能棋盘的算法,只是单纯通过算力叠加推演和预测实在是太蠢了,所以林羽便用具现之力对算法进行了优化。

至于是怎么优化的算法,那林羽也就不得而知了,毕竟他只负责投入具现之力,剩下的事情都是交由具现结晶去完成。

他可是高贵的甲方!

有单人模式那自然也就有多人模式。

这些都只是象棋和围棋的常规玩法,除了单人模式和多人模式之后,林羽还特意以自己为模版设计了一个羽神魔神。

进入羽神模式对局后,系统会给双方玩家各自抽取十五张卡牌。

而玩家则需要灵活运用这些卡牌,在棋盘上尽量获得本局游戏的胜利。

考虑到游戏平衡性的问题,林羽对这些卡牌都进行了优化调整,从而杜绝了那种无敌卡牌,此卡一出天下无敌的可能性。

棋牌类游戏,现在已经有了围棋和象棋。

那作为棋牌类游戏,怎么能够没有牌呢?

所以林羽直接搞出来了一个欢乐斗地主,顺带还将那欢乐的BGM也作为灵魂拷贝进入了其中,至于玩法就不在这里多做赘述了,林羽只能够说懂的都懂,不懂得说了也不懂。

扑克牌都有了,那又怎么能够少的了麻将呢?

经过林羽一番精心设计过后。

随着一阵具现之力的光明闪过,在林羽的手中出现了一台游戏平板。

这台游戏平板和其他的游戏平板那可不一样,因为这是第三代游戏平板!

因为游戏平板的运行逻辑,是林羽通过具现之力,在游戏平板内部刻画了许多1nm的符文,这些符文在具现结晶的调校之下排列组合在一起,从而形成了游戏平板内的诸多功能。

换而言之,林羽每一次更新游戏那都是一次游戏平板硬件上的更新。

自然也就要对游戏平板进行迭代咯。

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