“逆战逆战狂野”
“王牌要发泄”
“战斗是我们倔强起点……”
副歌部分,王岳恒的声音愈发狂野激情。
台下的热情也在一瞬间被点燃。
原本对这首歌曲感到陌生的歌迷们,此刻疯狂挥舞着手中的荧光棒。
《逆战》的歌声在场馆回响同时。
台下第七排靠过道的位置,一个穿着深灰色卫衣,戴着黑框眼镜的男人忽然坐直了身体。
他叫陈默,二十九岁,盛趣游戏的项目策划。
正在开发的一款FPS游戏已经做了十四个月,团队两百多人,预算砸进去快两个亿。
游戏内核打磨得差不多了,但宣发组迟迟找不到一首合适的主题曲。
他们试过摇滚、试过电子,甚至试过找人写了一段交响乐,但始终差了点什么。
他本来是被朋友硬拉来听演唱会的。
朋友是王岳恒的歌迷,看到你整天泡在代码里,特意带他出来透透气。
陈默没抱太大期待,前半场他只是安静地坐着,偶尔跟着鼓掌。
大部分时间都在想游戏里那个没解决的弹道偏移问题。
然后《逆战》的前奏响了。
第一句歌词出来的时候,陈默正在喝水,手在半空中停住了。
但当歌曲来到副歌激情迸发的部分。
陈默的大脑像被什么东西击穿了一瞬。
他几乎是在同一秒里想到了游戏里那个还在测试中的新手教程关卡。
玩家控制角色穿越一片废墟,枪声四起,硝烟弥漫。
他想象着这段旋律被搭配在开场动画里,画面随着鼓点切换视角,角色从掩体后跃出的那一刻与音乐重音完全重叠。
“就是这首歌!”
陈默忍不住低声呢喃。
旁边正在挥舞荧光棒的朋友没有听见他在说什么。
他放下水瓶,身体前倾,手指不自觉地在大腿上快速敲击着节拍。
他正在心里同步播放着游戏目前的宣传视频粗剪版,试着把这段旋律嵌进去。
“我要操控我的权势”
“张扬我的声势”
“看这场龙战在野”
“这战场千百热血战士……”
陈默猛地从座位上半站起来,穿过人群来到走廊。
随后掏出手机,翻到一个号码,犹豫了不到一秒就按下了拨号键。
场馆里太吵了,他用另一只手捂住耳朵,把手机听筒紧紧贴
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