N,支持高清视频的稳定传输,主要是为了解决早期流媒体卡顿问题。
这是奈飞击败其他北美流媒体的关键技术,否则大量观众会被加载半小时、观影三分钟的糟糕体验劝退;
其次是和各大厂商谈设备的兼容性扩展,把奈飞平台从PC端拓展到Xbox360、PS3、蓝光播放器等设备的流媒体应用中去。
除此之外,就是像国内的问界视频一样,加速片库的扩充。
只不过国内是卡在版权问题解决之前白菜价收购,奈飞是掐着金融危机的脉搏,和各大影视公司洽谈放水。
最后一项重要工作,也是路宽所认为的奈飞未来的核心,即推荐算法“Cinematch”的研究加速。
这个C算法的原理很简单,后世基本所有的互联网公司都在用,即通过获取用户实时观看行为,包括播放时长、暂停/快进频率、设备类型等,提供运营参考。
大数据的雏形是也。
这也是高瞻远瞩的哈斯廷斯留给路老板最宝贵的遗产,只不过哈斯廷斯还没来得及说服董事会和投资人,就被域外天魔截胡了。
在真正的北美互联网发展史上,这个C算法是流媒体时代最早的大规模数据应用案例,它的算法原理成为后来YouTube、亚马逊等平台推荐系统的基础,算是开山之作。
把这套玩意搞定,问界在国内外的互联网产业又要大吃一瓶西地那非,硬得嗷嗷叫。
但就如前文所言,推特和奈飞的股权封闭性,带来的现金流消耗巨大,前期甚至已经逼得推特提前上马了《暮光2》的页游式割韭菜。
除此之外,《钢铁侠》的投资、和迪士尼的拼盘无一不需要资金。
上个月还临时从国内拆借了3000万美元和香江蔡家成立了合资公司,布局《钢铁侠》上映后的衍生品市场。
而北美现在唯一的活水,就是《暮光》、《潜伏》、《鬼影》等系列的长尾收益,还有保尔森处的CDS。
但令人棘手的是,去年抵押CDS换取的35亿美金用于奈飞包括负债在内的全资收购,再抵押奈飞的资产却已经不是这个数字了。
这是由于随着百事达等传统DVD租赁公司的破产,奈飞的流媒体战略远未获得市场认可,目前还无法获得合理估值
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