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第583章 画壁蜃妖,震惊的莫唯远![6 / 10]

,就能锁定位置进行精准收容。」

「说得好!汪队长完全提到了点子上,这正是画壁蜃妖最难缠的地方!」

听著风魔极其流利地剖析出画壁蜃妖的弱点与收容方案,莫唯远丝毫不吝啬赞赏之词。

超视距的重火力固然好用,但在应对特殊感染源时,却极容易适得其反。

就像应对感染潮时必须克制使用爆破类武器一样,对付画壁蜃妖,也最好采用破解收容的方式,将威胁降到最低。

「看来这位汪队长率领的小队比较适合攻坚,可以安排他们深入画壁区域...」

莫唯远心下有了盘算,再次拿起对讲机:「二号车有什么要补充的吗?」

「风——我是说汪风队长提到了关键。」

魏舒瑶差点说漏了嘴,好在反应迅速,及时改口道:「一般而言,瘟级的画壁蜃妖所创建的区域在50到55格之间,共分为外层、外环、中环、内环以及核心五个区域。每个区域的方格数量依次递减。但人类只要踏入这片画壁区域,就会开始被动吸收那些信息素。」

「安全时间只有15—20分钟,一旦超出这个时限,就会逐渐丧失感知、陷入幻象,甚至有可能将同类视为敌人,引发互相残杀。」

「多支小队同时进入,可以最大化地压缩收容时间,确保人员安全。」

「魏队长同样提到了关键。」莫唯远再次出言赞叹。

程野派来的这二十个人,绝非随便凑出来的数字,而是检查官们探查分析后得出的最佳解法。

面对瘟级画壁蜃妖的网格,由四支小队搭配他这个检查官组成五支队伍同时进入,刚好能做到同步向内推进扫荡。

假设总格数为51格,那么外围刚好是20格,外环15格,中环10格,内环5格,核心1

格。

哪怕多出一些额外的格数,通常也只会集中在核心区域,外围区域相对固定。

这就意味著,每支小队从外到内负责扫荡的格数,刚好呈现出5—4—3—2—1的递减排列。

只是,每支小队真的都能胜任吗?

莫唯远心下沉吟。

他原本打算只带领风魔小队率先深入,其余人在外接应。

可魏舒瑶的这个提议,著实让他颇为心动。

正好能让常满仓继续留在外围策应,一旦内部遇到危险,

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