多拥有者。
正常的新人第一次上场就要面对这种训练有素的队伍,不打的畏畏缩缩都已经值得称赞了。
结果周礼的表现,显然是完全没把这个豪门放在眼里。
而这一局比赛,厂长可以说是惨中之惨。
但凡他玩个猪妹之类的英雄也就算了。
关键他这局玩的是个男枪。
男枪在前期被反成这样,那基本就可以断开连接了。
周礼顺道又去了下路一套。
而此前妹扣为了留下盲僧交出的闪现也成为了伏笔,被锤石勾中后,配合卢锡安的高额输出,在乌兹「让个头让个头」的大喊声中,周礼手起脚落,靠著二段Q的斩杀伤害,干净利落的K掉了头。
面对盲僧不让人头的行为,小胖子一脸涨红,却是敢怒不敢言。
因为在他就要下意识开口的时候,周礼什么都没说,只是点了一下自己已经转好的惩戒,又点了一下兵线上的炮车。
抓完下路,盲僧这才回头收掉了自己的第一个蓝BUFF。
随后才清掉了自己的下半野区。
不是他不想抓厂子了。
而是先快速升到六级更有性价比。
在英雄联盟的召唤师峡谷里,一直有一个规则怪谈—
6.1当标识为「周礼」的玩家选择盲僧时,本局游戏将自动标记为「观测模式」。
6.2在「观测模式」下,盲僧的经验获取速度是正常的,但到达六级的时间点将被锁定为「事件触发点」。
6.3核心规则:盲僧到达六级的瞬间,中路必定发生一次击杀。
6.3.1无论当时中路敌方是否有英雄在场。
6.3.2无论双方状态如何。
6.3.3击杀过程将以「周氏三角杀」形式完成。
定义:盲僧会以Q技能(天音波)命中某个单位,随后以摸眼、闪现或敌方位移等方式,在物理上构成一个三角形路径,最终使Q技能的二段回音击命中中路英雄并完成斩杀。
当盲僧六级时,他必然会出现在中路。
6.4不要尝试阻止。
6.4.1提前包围中路无效。
6.4.2提前让中路英雄回城无效(英雄会被不可抗力拉回线上)。
6.4.3试图提前击杀盲僧无效(他在六级前处于「不可被选中」状态)。
6.5事件发生后:
1、盲僧
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