者】:可以说、读、写原初语。了解这种语言同时也允许至炫术士与某些方言的使用者互相理解,包括水族语、气族语、火族语、以及土族语。
【元素超魔】:从2级起,获得2个用于超魔法术的术法点,之后每升一级再获得一个,最多20个。当需要超魔的法术含有任何有关元素的描述时,进行超魔所需的术法点减半。
3级获得两个超魔专长,10、17级分别再获得一个超魔专长。
【易变施法】:可以用术法点创造法术位,或者将法术位转化成术法点
【元素之心】:获得两个自选元素伤害(强酸、冷冻、火焰、闪电、毒素或雷鸣)的抗性,每次长休结束可以自由更改。当释放非戏法法术,并且法术描述中包含所选抗性元素的法术时,元素魔力会进行一次爆发,对10尺内能看见的所有生物造成1/2至炫术士等级的伤害,此能力可以受到狂野元素浪涌效果增强,伤害类型与所选抗性元素相同。
【元素塑形】:包含元素之心所选抗性元素的法术可以被自由塑形,可以用来保护法术范围内的友方单位。
【高等元素穿透】:元素之心选择的元素类型将获得高等法术穿透力,施法者等级检定额外+4。
【元素祈唤】:四大元素将带给至炫术士更强大的力量,每天可以选择一种元素进行祈唤。
土元素:30尺地下掘进速度,随意释放塑石术、化石为泥或者化泥为石,但在施法时必须要经过一分钟的准备;18级时,完全免疫酸蚀和毒素伤害。
水元素:水下呼吸、60尺水中移动速度,每天两次无消耗4环冰风暴;18级时,完全免疫冰冻伤害。
气元素:30尺飞行速度,每天一次6环连环闪电,或者三次3环闪电束;18级时变为60尺,并且可以变成群体三十尺,完全免疫闪电和雷鸣伤害。
火元素:每天一次7环火焰风暴,在受到近战攻击时用反应制造一次对自己无害的爆炸,攻击者受到一次相当于两倍术士等级的伤害,并且需要进行一次DC等于术士等级的敏捷检定和一次力量检定,敏捷检定通过则受到一半伤害;力量检定通过则能够正常进行攻击,否则此次攻击落空,并且攻击发起者向后被击退10尺
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