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第875章 空手而来,满载而归[1 / 3]

“你小子,闷声干大事!”

唐泽龙拍了拍蒲潼的肩膀,脸上的笑意完全掩盖不住。

他是真没想到,都到文化节最后两天了,蒲潼这小子居然还有后手,直接用一款游戏再次让国际产生了动荡。

《植物大战僵尸》发行前几个小时无人问津,结果销量涨幅忽然爆炸,短短一天直接跻身steam榜热销第二。

排名第一的3A都买了半个季度了,结果数据只比《植物大战僵尸》一天的数据高了一点点。

一个国产游戏在海外上有如此大的热度,这么多年来还真是头一遭……

结果这件事又发生在文化节期间,正好给他们华夏助了一波力,让华夏文化在一个新的领域得到了展现。

虽然唐泽龙年纪大了,但却从没觉得游戏是什么玩物丧志的东西,正相反,他觉得游戏绝对担得起第九艺术这个称呼!

前面8大艺术分别是:绘画,音乐,文学,雕塑,舞蹈,戏剧,建筑和电影。

文学是通过语言文字来表达思想和情感的艺术,核心是信息;

音乐通过声音的组合来表达情感和故事,核心是听感;舞蹈利用身体动作在空间中表达情感和故事,核心是动感。

绘画通过视觉图象在平面上表达创作者的视角,核心是视觉;雕塑通过三维形态来展现物体或人物,核心是立体。

戏剧结合了文学、表演、视觉艺术等多种元素来讲述故事,核心是演绎;

建筑通过空间设计来满足人类居住和活动的需求,同时也表达美学价值,核心是空间。

电影则是一种综合艺术,融合了视觉、听觉和叙事等多种元素,核心是整合。

其中,文学,音乐这些存在历史更为悠久的艺术形式通常是某一个感官维度的外化。

而相对更年轻的戏剧,建筑,电影则越来越多地整合前面的艺术……

艺术是发展的,每一门新兴艺术的出现,无不都是传统艺术产物整合产生,而游戏,正是可以整合这八大艺术的第九艺术。

游戏创造了一个既能整合八大艺术,同时能创造双向传导“互动性”的绝对空间。在整合前面八个艺术形式的同时,他还有独特的互动性,这才是游戏最恐怖的地方。

虽然很多人谈起游戏时都会把它当成一种娱乐化的产物,但事实上

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