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那无实体却又收到切实伤害的东西哀鸣着,翻覆着,黑暗中处处震荡,处处迷乱。

太阴神光也在这波动和挤压中而出现细微的震颤,箭头末端隐隐有溃散架势。

未知的概念感受到太阴神光开始力不从心,更加剧烈地翻覆起来。

外部不停波动,内部不停挤压,誓要将太阴神光挤碎消化。

太阴神光感受到怎样的挤压,聂莞就感受到怎样的挤压。

就像狂龙被吞掉胳膊时的痛楚一样,聂莞也能感受到身上每一寸都被碾碎,从骨头到血液再到皮肤,从内到外,没有一处不是翻转过来,打碎糅合在一起,痛得混乱而不容躲避。

即便神谕化作的辉光流淌全身,也无法消弭掉这股钻心的痛楚。

幸而,聂莞对这种经历也早就习惯。

相较于在概念手里被折磨而没有一丝一毫反攻的希望,眼下这种再努力一点点就能将对方消灭的局势,对聂莞来说就是最好的兴奋剂。

她意志坚定,目光毫不动摇,神志也没有一丝一毫地溃散。

由她操纵的太阴神光,自然也是如此。

唯一的压力,是这个概念排斥所带来的斥力,这一点无法抵消。

概念本身不受游戏内系统等阶的限制,太阴神光即便是仙宝品阶的存在,对它本也造不成伤害。

真正打出伤害,让太阴神光刺入概念内部的,是聂莞身上的所有神谕,以及两个文物道具的力量加持。

主要还是两个文物道具的力量加持。

聂莞参悟神谕比别人更快一筹,堪称游戏内的第一人,但神谕终究只是概念的衍生力量,要用神谕和概念本身抗衡,始终有些困难。

文物道具不同,它同样是概念的衍生力量,但却是概念模仿现实中的已有器物凝聚而成。

一旦与现实中的器物融合,力量便不局限于游戏,也不局限于现实,是两个世界的桥梁,超脱于游戏系统之上。

既然超脱于游戏系统之上,就有与概念一较高下的资格。

只不过,要借用文物道具的力量,消耗得代价也远胜于其他。

在这之前,聂莞已经无数次借助文物道具对游戏内其他存在进行降维打击,既然是降维打击,那对文物道具来说,消耗就并不大,只要喂一些有利于融合的道具就行。

但现在,她要文物道具做的事情,是反抗概念。

这相当于让它们进行生死

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