会都不会有。
事实与她预料的分毫不差,被从空中击落的可可洛斯再也没有主动进攻的机会,她的任何一次出手,都会被克西格蕾雅抢先截断,随后被飞速逼到墙角,再继续就是无比残忍的单方面暴打。
走不出来那个墙角,也防不住那股压制力。
只能眼睁睁的看着那赤红色的巨人角色利用数值,一拳一脚生生将她碾死。
看着荧幕中空血倒在地上的“热门角色”,再看看那只掉了一讷讷血皮的“倒数第二”,可可洛斯连呼吸都遗忘了。
怎么可能,这怎么可能呢?为什么她无论做出什么动作,都能被克西格蕾雅截断?她不是萌新吗?不是只看主母玩了一局吗?为什么啊?她不能接受啊。
“哎呀~~可可小朋友,你怎么不反击啊?不用这么有礼貌的,虽然我的年纪比你大了那么几亿亿亿亿亿亿年,但你也不用尊老到这种程度啦,来来来,拿出全力进攻,不要让我。”
闻言,可可洛斯贝齿一咬,目光锋利:“来就来!”
开始!
第二局,可可洛斯依旧充满攻击性,可是哪怕更换了速攻路数,玩家本身的机制差距根本无法弥补,克西格蕾雅的插帧打法在可可洛斯那里根本没有解法。于是无比自然的又被压制到了墙角被最普通的拳脚打死。
“再来!!”
她不服,她绝对不服!
所以有了第三局,第四局,第五局。
可无论战局重来多少次,可可洛斯的结局都没有变化。
站在可可洛斯面前,救赎就如那臻至化境的宗师一般,不再拘泥任何招式,只有大道至简的轻重拳脚。
到了第十局时,可可洛斯急了,无比极端的选择了暴气强化。
意图能靠着牺牲防御增幅攻击,将那条从未耗损过的血条给打下去一截,哪怕是一小截。
结果这一暴气,给她本就水深火热的处境雪上加霜。
通过帧率和动作逻辑分析,克西格蕾雅迅速学会了“无副作用版”攻击力增幅手段,暴气后攻击力直接增幅50%,游戏被终结得更快了。
“哇啊啊啊啊!!你这个老坏蛋!!!!为老不尊!!!就会欺负我!!!!不要脸!!哇啊啊啊啊!!我再也不要跟你玩了!!!”
第六十把后,可可洛斯咆哮着吼出这句话,终端荧
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