伤害时,疼痛感将提升130%,每损失8%(降低2%)生命值,将获得1层『积压』,最大可叠加5层。
技能效果2:略。
技能9,神性(低级,被动):你已具有轻微的『神性』,可通过晋升序列,或吸收信仰之力,提升自身的神性。
提示:当此技能提升至『中级』时,将根据自身的序列能力,将身体能量(法力值),等比例转化神灵之力。
提示:当此技能提升至『高级』时,将根据自身的序列能力,蜕变成对应的神灵生物。
技能10,职业??猎命(主动,LV.5):可通过消耗自身神性,将目标生物的某段命运剥离出来,或将两个目标在『命运走向』中进行互换。
提示:若在此时击杀被剥离〈命运〉的目标,你可略微提升自身的神性。
技能11,异能??预言之梦(低级,被动):略。
技能12,虚化(终极主动,LV.11→LV.15):消耗25%(降低5%)最大法力值,你的生命形态将会立刻转化为信息态量子结构,每消耗300点法力值可维持1秒,冷却1个自然日(当前冷却中)。
提示:转化为信息态量子结构期间,『祭祀之舞』与『真菌生命体』,都将暂时失效。
(已计算『永久增益物』,『属从契约印记』,『职业序列晋升』加成)
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