1,死斗游戏(主动/被动):消耗时空之力0.1盎司(降低0.9),使用者可随时开启一扇“天之门“,构建一个由精神构建的主题游戏关卡(当前已收录'天之门?三重')。
提示(新增):使用者可通过消耗时空之力,为‘天之门?三重’关卡,增加怪物数量,强化怪物能力,或扩充关卡容积。
提示:使用者在通关后,可获得“游戏积分”,可用于解锁新的关卡主题或开启隐藏模式,通过隐藏模式将会触发寻宝,都有一定几率获得『宝藏馈赠』。
提示:使用者在游戏中失败不会死亡,将会从『初始关卡』中随机重新开始(新增),每次死亡将大幅度消耗,使用者的精神力和体能。
提示:通关所有关卡的使用者,其精神体及其战斗模板,将会被此装备『收录』,并成为‘天之门?三重’关卡外的隐藏模式(当前隐藏模式关卡?六阶古神,此信息,仅对开启隐藏关卡?使用者可见。)
提示(新增):被收录的精神体,将根据战斗力的高低构建不同的模式,且将持续存在,无上限。
装备效果2,重复挖掘(主动):召唤〈天之门〉,将会提取被『收录』的精神体,针对性某一项特定能力(如剑术,元素吟唱,精神力控制等)进行无消耗的重复专项训练,冷却12小时。
提示:在使用者技法型能力,训练达到一定程度时,将有20%(新增)挖掘出该能力的隐藏效果。
提示(新增):此主动能力,可在使用者通过『隐藏关卡』后,消耗时空之力*5,强制开启,无冷却。
装备效果3,宝藏回廊(被动):所有收录的精神体,所挖掘的技法技巧,都将成为新的『宝藏馈赠』。
提示(新增):使用者可通过凝聚『宝藏馈赠』后,额外换取一定的‘游戏积分’。
提示:猎杀者可无消耗提取任意一份『宝藏馈赠』,冷却时间30个自然日,当前『宝藏馈赠』数量0。
简介:欢迎来到死斗洄游,开始你的探险吧,挑战者,如果想要我的宝藏,那就拿出你的实力吧!
……
“这效果……”
王长乐把玩着手中的装置,嘴角的弧度瞬时就裂到了耳后根,笑意止不住的从喉间溢出。
如此模样,顿时让
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