在绯樱旁边坐下。
“大清早就在这练手感?”
绯樱的动作顿住了。
食指从鼠标左键上挪开。
之前连败的屈辱,加上今天早上的大杀四方,两股情绪在胸腔里剧烈碰撞。
大腿在椅子边缘蹭了两下,腰杆挺直。
“还好吧。”
她把双手交叉抱在胸前,下巴往上抬了半寸。
“我觉得我越来越强了。”
鼻腔里哼出一股气流。
“这次要是再遇到那个粉色妖精,我绝对能够把她拿下!”
这话砸出来,掷地有声。
脑子里已经开始模拟把那个家伙按在塔下摩擦的画面了。
花蕾没接话。
视线定格在那个战绩结算页面上。
手指在下巴上轻轻摩挲。
绿油油的一片连胜。
数据华丽得离谱。
但花蕾的脑子里,却在疯狂复盘这十多天来绯樱的训练过程。
进步大吗?
确实大。
但这种进步的方向,完全偏离了预定轨道。
在花蕾最初的设想里,通过这款极其考验大局观的游戏,绯樱应该能慢慢学会如何权衡利弊,如何控制视野,如何进行兵线运营。
结果呢。
这丫头的意识和游戏智商,依旧停留在原始人阶段。
甚至连最基础的防抓意识都没有。
可偏偏,她就是能赢。
纯靠那股子野兽般的直觉,加上妖精远超常人的神经反射速度。
硬生生把一个团队协作的策略游戏,玩成了个人英雄主义的格斗游戏。
花蕾看着这满屏的MVP。
心里那股子违和感越来越重。
这十多天,她陪着绯樱耗在训练室里。
亲眼看着这丫头从最初的连跪,一点点打到现在的大杀四方。
可这种变强,太畸形了。
普通人玩游戏,是靠脑子指挥手。
绯樱倒好,完全是手远远超过了脑子,脑子根本就看不懂手的操作,所以才呈现出了脑子拖累了手的画面感。
遇到危险,往往都是脑子还没反应过来,手已经按下了闪避键。
遇到残血,根本不去管草丛里有没有埋伏,直接一套连招砸过去。
这种对身体的极致掌控力,连花蕾自己都觉得恐怖。
很多妖精都达不到这种程度。
可问题就在这里。
花蕾教她玩游戏,是为了让她学会思考,学会大局观。
不是为了培养
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