,小声反驳:
「怎么就不行了?就算没有明确选项,顺著角色的心意来,不也能涨好感度?」
「那可是遥一先生的记忆啊。」
诺亚方舟无奈地解释道:
「而且,遥一先生在读取记忆时意识是清醒的,一旦强行干预,就等于是让他主动接受一段不存在的事情,可要是让他陷入沉睡的状态,醒来后也就不会再记得梦境里发生过的事,所以我才会说从技术层面很难解决。」
和室里再次陷入沉默。
叶更一当然知道诺亚方舟所说的『技术层面很难解决』指的是什么。
无非是想要规避意识干预带来的风险,最稳妥的办法,就是让他和若狭留美一起陷入深度睡眠,再由第三个人介入,同步读取他们两人的记忆,代替他们完成那段『卡壳』的羁绊积累。
可问题是,即便他愿意放下戒备,相信某个人来充当这个『第三人』。
他们眼下现有的设备,也无法支持三个人同时连结意识。
强行连接,只会导致设备过载,对他、若狭留美,还有那个介入的第三人造成不可逆的意识损伤。
这是叶更一不能接受的。
既然第三人介入的路走不通,那便只能换个思路。
叶更一发现,诺亚方舟和鬼助都陷入了一个误区,他们以为需要攻略、需要提升好感度的,是回忆里的人物,可实际上,真正需要被疏导的,是原主对这段回忆的执念。
而具体的疏导方法,就需要用到心理学中一个基础的原理。
边际效应递减。
简单来说,就是暂时抛开与若狭留美记忆的连结,在一个只属于叶更一自己的『独立意识单元』中,反复、沉浸式地经历与宫野夫妇相识的那段回忆片段。
人的大脑有著天然的预测机制,当同一段场景、同一段对话被反复重复时,大脑会逐渐产生审美疲劳,对这段回忆的关注度和敏感度也会随之降低。
等到重复达到某一个临界点,原主深埋在这段回忆里的执念,就会因为这种『过度熟悉』而慢慢淡化。
当然,并不是遗忘这段回忆,而是让大脑不再将其视为『特殊且重要』的片段,不再需要耗费大量精力去沉浸式感受。
到那个时候,这段原本消耗巨大的回忆,就会变得和普通记忆片段一样,可以正常推进
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