行了发布。
吕尧的光岸网络自从成立,截至目前虽然只推出了一款游戏,但靠着出色的运营策略,《射了个射》这款游戏在推出的几个月里狂揽4680万的用户。
每月用户增长都极其可观。
同时《射了个射》这款游戏为吕尧的光岸网络游戏带来了近两个亿的营收,毛利润约六千万,只有营收的百分之30。
实际上游戏行业的利润率通常在百分之50,这百分之五十中占据大头的还是各类营销推广费用。
光岸网络游戏的利润率之所以这么低,是因为吕尧在营销,赛事和推广上花了太多钱,同时公司在给员工的待遇上也非常的高。
光是年底的奖金,他就发出去两千多万。
但这都是必要的。
现在他们的对手是企鹅,面对这样的互联网庞然大物,吕尧只能用千金重赏的方式来激励员工,让他们发挥出全部的潜能。
年报发布后,互联网相关的一些杂志报刊全都对这位新杀出来的游戏新贵产生了极大好奇,预约采访的电话从早到晚都有。
不过吕尧并不想接受外界的采访,所以最后只接受了上南商会,官媒的采访。
而且不是直播或者视频采访,而是通过纸面文章的方式进行采访。
在这次的采访中,所有问题都是提前编排好的,文章发布前还要经过吕尧这边的审核,确定没有问题才会发布。
等到文章发布后,这篇近乎完美没有一点纰漏的采访并没有引起什么影响。
因为这篇采访着实太公式化,范本化了。
没有爆点的文章是不会掀起任何舆论效应的。
不过吕尧也并不在意,这本来就是年报发布后的惯例,走个形式而已。
……
虽然只是走个形式,但这篇采访发布在上南商会和官方媒体的平台上后,很多做投资的人还是注意到了这篇文章,以及文章中的数据和他们未来可能的发展方向。
从范本化的文章里提炼出有用的信息,本来就是看新闻的必备技能之一。
所以看到这篇文章的风投机构纷纷开始联系上南的光岸网络,最搞笑的是,这里面竟然还有企鹅的“投资部门”过来寻求合作。
虽然离谱。
但这很正常。
大集团的部门墙非常严重,这对互动娱乐事业群来说是背叛,但寻
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