余性能至少是标准三代战机水平。
在试飞了一圈海燕过后,他又分别试驾了超级萤火虫和重型萤火虫,最后再让这两架飞机被系统飞行员驾驶和自己模拟决战,明显能感受到三架飞机之间清晰的等级划分,很符合他当初的设计目标。
不过在试飞完成后,唐文发现的另一个点是海燕战斗机疑似有点超模了,这种战斗机已经称得上F22之下最强,缺点是没有体系化支撑,但在数量优势加成下已然占据优势。
好在地球online游戏策划人唐文对此已经很熟悉,参数超模就砍数量,必须控制好游戏性!
「海燕」在他看来限制产量在300架左右即可,而且「海燕」除了自杀攻击外不具备搭载重型对舰、对地武器的能力,纯空战来说也还好,逐步释放的话帝国能够接受。
不过在唐文看来影响最大的恐怕是帝国的应对决心,现在的帝国还没有完全进入全面战争状态,需要一点点督促才能让他们打起精神全力以赴,然后和南极来一场酣畅淋漓的大战。
至于怎么激发帝国的这种潜力,唐文也已经有了经验:「如果轰炸帝国本土的话,就算是最反战的议员也要跳脚吧?」
被他用来当做空天母机的阿拉多555设计之初就是为了跨越大洋轰炸帝国,现在也算是让其履行原本的用途。
上百架阿拉多555从雨林起飞集群轰炸,这才能配得上帝国超级大国的身份!