你有三个属性点,你的五维属性分别是45532,你要下的副本是鬼怪类,你应该怎么分配点数?”
被喊到的学生站了起来,他顶了顶眼镜框,开始作答。
“五维属性面板上的顺序是体质、精神、力量、耐力和敏捷,45532的面板应该是个过了一两次副本的新手
鬼怪副本对精神属性要求更高一点,但鬼怪不止能造成精神伤害,物伤往往也很高,这个面板的敏捷和耐力都太低,精神属性再高也扛不住物理伤害。”
少年侃侃而谈,颇有些灾难降临前应试教育中的学霸模样。
“建议敏捷两点和耐力一点,过了一两个副本手里有点积分,应该购入能对灵体造成伤害的冷兵器,可以从灵道属性玩家那里买,比主神空间便宜。”
台上的老师点头,让他坐下。
他此刻面上没了一开始的轻松的表情,反而一直严肃的绷着脸。
“要是现在考这题的话,你肯定是高分。”他摇摇头,“但如果是我的话,我会加一点精神,剩下两点留着,需要的时候再加点。”
“精神达到六的时候,对鬼怪的感知度要比五高出将近一倍,在新手副本这个精神值基本能保证玩家能迅速发现潜在危险,剩下两个点数就看发现危险后你打算怎么做了。”
打闪电战一击定胜负就全加精神和力量属性,能跑路就加敏捷,队友是友方的话...那说法就多了。
张起灵看着自己的书脑子打结,上面写满了各种规则类怪谈的特征和场景模拟知识点,刚刚还在想着看看书上有没有记录那个药物,现在越看越觉得这个世界真疯狂。
而且...为什么要用这种教科书式的答案去教导学生?他们如果只会按照教科书教的办法过副本,遇到突发状况怎么办?
用这种方式来应对副本,真的可行吗?