回复中有个别玩家赞同他的说法,部分人持反对意见,大部分人在各种乱喷。
伪装是弹药枪手和能量枪手赖以保命的技能,10级就可以学习,效果毋庸置疑,数次救叶落于危难之中,在这一次的更新了进行了一定的调整。叶落认为只是调整,而广大的枪手玩家看到伪装持续时间变短就认为是削弱了。
伪装的持续时间被砍了30%,同样的,冷却时间也减少了30%,还减少了伪装时的移动速度,增强伪装效果,总体来说并没有减弱。
短冷却短持续和长冷却长持续在不同的情况下有各自的优势,而伪装是一个常用技能,有时候用伪装逃跑或者偷袭,只会在伪装中维持十几秒甚至更短,多余的持续时间都浪费了,现在改短了冷却时间,无疑是加强了伪装的效果。
当然,若是遇到需要长时间伪装的情况,效果就不如以前的伪装,有得必有失,没有什么技能是无敌的,适用于某些环境势必会无法适用其他环境。
这一次更新中有很多技能都进行了调整,战地医生和盾战士不少技能都有客观的提升,变相提高了这两个辅助职业的地位。盾战士和战地医生都是一个团队中的灵魂人物,但是一个团队需要五六个输出,盾战和医生却只需要一两个,很多盾战士和战地医生都不被战队接纳,只能碰运气组临时队伍。
十二点整,叶落第一时间登录了游戏,在经过短暂的身份认证以后,叶落便出现在了天云城指挥塔中,这里是林政的办公室,叶落就是在这里下线的。
此时林政并不在自己的办公室,叶落在一旁的沙发上坐了下来,打开技能栏,查看自己的新技能。
天赋被动技能:静态伪装。
静态伪装(初级)
被动技能,无法主动提升
技能描述:伪装是你的天赋,你可以随时随地让自己和周围的环境融为一体,而你的任何一个细微的动作都有可能暴露你的位置
技能效果:当站定不动30秒以上将进入次级伪装状态,一旦移动或是攻击或是被攻击都会退出伪装状态,在夜晚中只需要20秒就可以进入伪装状态,无法在已有的伪装状态中产生效果。
“还算不错。”这个被动技能和叶落心里所想的都不一样,既不增加任何属性,也不强化任何状态,相当于让
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