旁边扔了个医疗箱,然后以最快的速度从里面掏出针线,给NPC动手缝合。
这就是这个游戏的缺点,他们自己扔一个医疗包或者医疗箱,全都能迅速回血,但是NPC还得点击一个治疗流程才行。
而且治好了之后,这个NPC也只是把血止住,伤势暂时稳定,并不能如玩家这样满血复活。
他也不知道自己该吐槽什么,究竟是该吐槽这里的NPC符合实际,还是该吐槽这游戏设计的这么麻烦?
NPC确实很写实,但他们这些玩家看起来一点也不写实。
既然他们玩家都已经这么不写实了,那怎么不能把他们带领的NPC也加强一点呢?
三两下把队友的伤口缝合完了之后,他转过头来又从医疗箱中掏出镊子,以最快的速度将另一个士兵身上卡着的子弹薅了出来。
三秒钟就拿镊子把子弹薅出来的身体速度,让周围一票士兵全都惊为天人,他们还从来没见过动手速度这么快的军医呢!
而且话说回来,自家长官不是领头的军士吗?怎么还有军医的技能?
那个被玩家粗暴治疗的士兵疼得都快抽过去了。
连麻药都不打,就这么把卡在骨头上的子弹硬生生拔出来,这酸爽只能说难以想象,他差点连牙都被咬碎了。
但即便如此,他也没有怨言,反倒是用感激的目光看向自家军士。
他知道在这样的战场上,能够获得及时治疗究竟有多么重要。
毫不客气地说,如果把他扔到后方,那他起码得等好长时间才能获得野战医院的治疗,弄不好在这一过程中就因为出血死了。
而且子弹一直卡在骨头里,不断摩擦,是会把人弄废的!
像是现在这样瞬间把子弹拔出来,也就是痛苦一阵子,回过头来长好了之后,他弄不好都不会留下什么后遗症。
将小队里的两个伤兵三两下治疗完了之后,玩家自己的生命也因为医疗箱的群体治疗效果,所以自动恢复了。
他看了一眼前面那处拥有冲锋枪手的窗口,然后比量了一下那座小屋的后门,盘算了一下说道:
“所有人都听好了,等接下来你们给我全都扔烟雾弹,我说扔你们就扔!”
“扔完了烟雾弹之后,你们尽可能靠近这栋房屋,然后用手榴弹正面强攻,我从后面过去
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