哪怕没被当场踩死,他们也会成为人群中的显眼包,先一步遭遇敌人的射击。
很多奥特兰尼亚士兵在这一刻的心态,都是死道友不死贫道。
他们不管自己跑的比寒武士兵快慢与否,他们只在乎自己是否跑的比同伴快。
只要跑得比同伴快,那就有人留在后面帮他们挡枪,他们暂时就是安全的。
可是追着追着,这些奥特兰尼亚士兵就有点崩溃了。
不是,他们也没掀这些寒武人的祖坟啊,这帮家伙怎么这么激动?
他们都已经冲进林子里了,怎么这帮家伙还在追?
根据他们以往的经验,如果他们跑进了林子里,寒武帝国应该不会继续追击才对吧?
毕竟之前的战斗经历已经证明了一切,这些寒武帝国的士兵根本就没有丛林作战的能力,他们进了林子以后只会晕头转向。
哪怕是冲进来一整个步兵营,在他们换皮人的不断猎杀,这些家伙最后往往也只有死路一条,哪怕是能活着从林子里逃出去,最后的结局也多半是被吓疯了。
只可惜,眼前这些玩家根本不是正常人。
面对眼前遮挡冲锋路线的密林,玩家的态度是根本不在乎!
能往上冲就尽量往上冲,实在冲不动再想别的办法,什么树枝刮到了自己之类的,这些东西都可以忽略不计。
玩家又感觉不到疼痛,这些树枝刮到自己也不会掉血,他们只需要使劲往前冲,就可以无视眼前的这些障碍。
玩家那变态的冲锋速度下,前面的奥特兰尼亚士兵根本没机会找地方躲避起来,他们的脚步稍微慢下来一点,就会被玩家的刺刀瞬间怼上去。
更让他们感到绝望的是,眼前这片密林到头来反倒是成为了限制自己的障碍!
他们没有办法像玩家这样,前面遇见什么树枝灌木挡路,不管不顾就直接冲过去。
如果他们让玩家这样硬着头皮往前冲,保证脸上和身上都得被伸出来的树枝刮得鲜血淋漓,更别说是被绊倒的可能性了。
玩家跑步不会被绊倒,他们只会被一些障碍给卡住停下,但是普通的奥特兰尼亚士兵却很容易就会绊倒。
一旦摔倒在地,那他们算是彻底没有活路了,他们根本就摆脱不了身后寒武帝国的追兵。
在这种时候,有换皮人试图变身成野生动
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