些飞机不需要返回机场进行弹药补给!
在正常情况下,不论是战斗机还是轰炸机,他们所能携带的弹药数量都是有限的,更何况他们还有燃油的限制。
把弹药打完,炸弹扔光,哪怕飞机还有足够的燃油,最后也不得不返回机场进行补给了。
可是对系统的载具来说,一切攻击手段都只不过是类似于技能一样的东西,或许有冷却时间,但绝不至于会有额度限制。
再加上没有燃油限制,这些飞机如同永动机一般,这也就意味着:
只要玩家的飞机没被打下来,他们就可以在敌人的头顶上一直飞,一直往敌人的头顶扔炸弹!
这样恐怖的攻击效率,最后能发出多么巨大的打击效果,安德烈简直不敢想象了。
虽然他这些飞机都只不过是一战的老式型号,可是在这一系列的优势加成下,他相信自己空军的打击效果甚至能比二战的美军都强!
哪怕是作为空军王牌的老美,他们的战术空军也不可能做到无限弹药加永动机!
大片飞机从机场起飞,发动机所发出的噪音吵醒了不少士兵。
看到头顶上隐约可见的一道道黑影,许多士兵在心中忍不住产生一丝疑问:
现在这么黑暗,天上飞的那些人能看得清地面吗?
他们该不会打着打着,一不小心炸错了,直接炸成友军部队吧?
说实在的,安德烈其实也有一些担心这种问题。
在游戏中,玩家除了具有友军免伤的能力,地图的尺寸本身也很小,而且还不会在夜间作战,起码能看清地面的情况。
可是放到现实中,在这么辽阔的战场上,连最基本的导航和小地图都没有,再加上也看不清地面上的各种情况。
以玩家的操作能力,他们一不小心炸错简直太正常了!
想到这里,安德烈的心中瞬间捏了一把汗,千万别一不小心飞错了地方,然后炸到隔壁的友军啊!
万一这帮家伙一不小心把炸弹投放到了远处的城区中,那不用想别的了,安德烈就只能带玩家浪迹天涯去逃亡了,否则军事法庭肯定得走一遍的!
但好在玩家操纵的轰炸机中,有一个技能却派上了大用场!
在这一次的轰炸中,许多玩家都选择了使用弹幕轰炸机,因为这一类型的轰炸机最适合对地面轰炸。
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