火元素亲和,在战斗时可能用不上,但之后,在野外生火或是照明,倒是完全够用了,王长乐看了眼小家伙后,随即点开了技能面板:
终极被动,腐化之源,Lv.40:
技能效果1:当敌方目标遭受任意生命系判定时,都将追加一次针对肉体强度的‘腐化’判定,若判定失败,将遭受到永久性腐化侵蚀,每秒将承受959-1850(下限提升120点,上限提升84点)点无视身体防御力的伤害。
提示:若判定通过,目标身体将累计5%(已固化)的『腐化值』,腐化侵蚀无持续时间,且每次完成判定都将根据当前[腐化值],获得对应比例的伤害加深。(即为每提升1%『腐化值』,将获得1%的伤害加成。)
提示:若遭受腐化侵蚀的目标死亡,尸体将立即腐化溶解,并根据自身能量特性,以尸体为中心为半径100米(提升50米)的‘孢子菌毯’(真菌的品种将根据敌人体内拥有的能量种类生成)。
提示:若‘孢子菌毯’上,存在多具因『腐化』而死亡的尸体时,尸体会与菌毯融合,并诞生出具有多重(能量特性的‘腐化菌兽’,最高可拥有6种(提升2)能量特性。
技能效果2:猎杀者可将任何被‘腐化’所侵蚀的生命体,转化为任意形态,并快速凝聚『腐化值』。
提示:任何以此法所造成的任意伤害(取消首次),都将为目标注入1%~30%的腐化值(如A目标已具有15%腐化值,在被凝聚成武器对B造成任意伤害后,A会将体内15%的腐化值注入B的体内,最大可增加30%。)
提示:若敌方[腐化值]达到25%(降低25%),每次被造成伤害,体内存在的[腐化值]都将额外提升10%,并有8%(提升3%)几率触发即死判定。
技能效果3:当目标体内累计的[腐化值]达到100%时,将转变为无可逆转的‘真菌畸变体’,此效果将无需触发判定,无视任意异常抗性,对7阶及以下生物具有绝对优先性(新增)。
提示:真菌畸变体死亡后,将会形成新的菌毯,附带1~2种能量特性,且能吸收太阳能量进行光合作用,再次成长为新的太阳系真菌(新增)。
技能效果4
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