言而喻了。
虽然这个技能的命中概率在游戏之中只有一半,远不如乐天河童的摇晃舞,但有些时候也能赌一赌运气,也算是多一点获胜的可能性。
至于最后一招,希罗娜在思考之后,最终做出了选择。
“顺风”!
这一招在游戏之中的效果,是让己方宝可梦在接下来5个回合之中,速度属性翻倍。
对于已经在雨天天气之下双倍速度的乐天河童来说,这个提升自然没有什么多大的意义,主要是能够让森林蜥蜴和童偶熊也获得先出手的权利,从而能够进一步地增加大嘴鸥对队伍的辅助作用。
但当选择这个技能的这一刻,希罗娜才猛然反应过来了什么。
游戏之中,如果速度快高于敌方的宝可梦,那么就能够获得先出手的权利,在此基础之上就算再快出对手一倍,也没有多大的意义。
可在现实世界之中,情况却是完全不同。
现实世界的宝可梦战斗可不是单纯的数值比拼而已。
“速度”是一个相当重要的属性!
举个例子“顺风”加上乐天河童的“悠游自如”效果,能够让乐天河童的速度达到一个无比恐怖的地步!
这样的速度,意味着没有人能够躲避它的攻击,对手的宝可梦也完全无法锁定它的位置发起攻击!
而想要让乐天河童获得这样的速度,仅仅只需要降雨特性的大嘴鸥上场,开出一次顺风而已
更不用说,既然乐天河童能行,其他拥有悠游自如特性的宝可梦..也是一样的道理!
如果能在一个队伍之中,配置上五只悠游自如特性的宝可梦..
再将大嘴鸥的“降雨”特性效率和“顺风”的持续时间与效果锻炼到极致
饶是她扪心自问,也觉得对抗起这样一支队伍,将会是一场几乎不可能完成的挑战!
这一刻,希罗娜都忍不住开始思索了起来。
——等这些事情都结束之后..
自己在现实世界中要不要也考虑培育一只“降雨”特性的大嘴鸥?
毕竟这性价比..实在是有点太高了吧?
当然这话希罗娜最多也就是这样说说而已,身为一名最顶尖的训练家,她培育的每一只宝可梦都会提前做好准备精心计划,而不能随便地去收服和培养。
毕竟每让队伍之中增加一只宝可梦,都
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