下,带有轻微的下陷感。
甚至能感觉到几粒细沙顺着鞋缝钻了进去,磨蹭着脚趾。
天际线的边缘,一轮橘红色的落日正悬挂在海平面上。
海水被染成大片的金红。
波浪一层层推向沙滩,冲刷着几枚散落的贝壳。
每一次潮起潮落,都会在沙滩上留下一道湿润的深色水痕。
远处有几只白色的海鸟在盘旋,发出阵阵鸣叫。
樱吹雪张开双臂,迎着海风跑了两步。
黑白相间的哥特长裙在风中扬起。
裙摆摩擦过小腿肚子,触感真实得可怕。
“这景色,绝了。”
她停在海水边缘,低头看着海水漫过虚拟角色的鞋面。
真实的微凉触感顺着神经元传递过来。
温度的细微变化被系统精准捕捉并反馈给大脑。
水流退去时,还能感受到沙子从脚背上滑落的摩擦力。
天色暗得极快。
橘红色的光晕以肉眼可见的速度收缩。
云层的边缘从金灿灿的亮色,迅速转变为暗沉的紫灰。
不到三分钟。
太阳彻底沉入海平线以下。
天幕被深蓝色覆盖,几颗星星闪烁起来。
周围的光线瞬间暗下。
沙滩边的路灯“啪”地一声接连亮起,投下昏黄的光晕。
飞蛾趋光而来,绕着灯泡不断盘旋,撞击玻璃罩发出细微的哒哒声。
花雨停下脚步。
游戏内的时间流速太快了。
日落这种自然景观,仅仅维持了短短几分钟。
“挺可惜的。”
花雨看着远处的黑暗海面。
海浪拍打礁石的声响在夜色中显得格外清晰。
“如果以后能把时间流速做得更贴近现实,体验会好很多。”
最初登录时的那股巨大冲击力,正在逐渐消退。
冷静下来后,瑕疵开始显现。
路人NPC的行动轨迹过于死板,只会按照设定好的路线折返。
环境交互存在大量空气墙和穿模。
时间流度的压缩让沉浸感大打折扣。
但这些都是可以优化的技术细节。
一旦妖精科技将这些短板补齐,把NPC的逻辑提升到真人水平,再把时间流速与现实同步。
那种体验,足以颠覆现有的所有常识。
那就不叫玩游戏了。
那就是真正的穿越。
不过这仅仅是内部测试的初版头盔。
能做到这种程度,
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